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NVIDIAとEpicが「Unreal Engine 4」で採用された新世代グローバルイルミネーション技法を解説。その威力を直撮りムービーでチェックする
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2012年8月2日,NVIDIAとEpic Gamesは共同で報道関係者向け説明会を開催。「Unreal Engine 4」に実装された新世代グローバルイルミネーション技術の解説を行った。次世代ゲームグラフィックスのリアリティを格段に向上させる本技術を,両社のエンジニアがデモともども語ってくれたので,その直撮りムービーをメインにお届けしてみたい。
[2012/08/03 00:00]NVIDIAのクラウドゲーム用システム「GeForce GRID」とは何なのか。気になる遅延周りも含め,現時点での情報をまとめてみる
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2012年5月16日の記事でお伝えしたとおり,NVIDIAは,Kepler世代のGPUを用いたクラウドゲームサービス用システム「GeForce GRID」を発表した。クラウドゲームサービスはすでに商用もされているが,GeForce GRIDはそれらと何が違うのか。気になる遅延周りも含め,GTC 2012の基調講演で明らかになったポイントをまとめてみよう。
[2012/05/17 00:00]