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ニンテンドーDS「SPACE INVADERS EXTREME 2」が3月26日に発売
本作では,インベーダーを撃墜した順序によって完成する“役”をフィーチャーと呼ぶ。同色のインベーダーを4体連続で撃墜すると完成する“パワーアップフィーチャー”を,二回連続で成功させるとフラッシングUFOが出現。これを撃墜するとラウンドがスタートする。
ラウンド中は,上画面がゲームフィールドに変化し,機体のショットが上画面まで届くようになる。このとき,規定時間内にノルマ(インベーダー全滅など)を達成することでフィーバータイムが開始。フィーバータイムとは,いわゆるボーナスタイムで,下画面のインベーダーを撃墜するとボーナスアイテムが出現,上画面には多数のボーナスUFOが飛来する。
その間,プレイヤー機体は特殊なパワーアップ状態になり攻撃力が通常より強化され,フィーバータイム終了までに撃墜したUFOの数と取得したボーナスアイテム数が,ボーナススコアとして加算される。
そして本作では,ラウンドを成功させると,通常時に上画面に表示されているビンゴパネルの1マスが点灯。ビンゴパネルを縦,横,斜めに揃うようにラウンドを成功させていくことが,本作のスコアリングにおいて非常に重要な要素となっている。ビンゴパネルが1列以上揃った状態でラウンドを開始すると,上画面にボスインベーダーが登場。これを見事撃墜すると,“スーパーフィーバータイム”に突入する。
このスーパーフィーバータイムが本作最大の見せ場で,上画面に飛来するボーナスUFOからもボーナスアイテムが出現し,アイテムが画面を埋めるかのように降りそそいでくる。
また,DSワイヤレス通信やダウンロード通信,ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用して,二人で対戦する「マルチプレイヤー」モードでは,ボスUFOを相手画面へ送れるといった新ルールを採用し,前作以上に白熱した対戦が楽しめる。前作でもとくに評価が高かったサウンドとグラフィックスも,さらにパワーアップしており,本シリーズの特徴でもある「インタラクティブサウンド」と「バックグラウンドムービー」は,本作でも健在だ。
「SPACE INVADERS EXTREME 2」公式サイト(※)
※2009年2月2日17:00現在,公開されていません- 関連タイトル:
SPACE INVADERS EXTREME 2
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