このゲームの読者の評価
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高難易度やりこみユーザーにお勧め 70 - 投稿者:万華鏡(男性/30代)
- 投稿日:2009/06/22
- 良い点
- 1.ERS・アシストモードなど新しいシステムの採用
操作に慣れるまで難しいが、慣れると面白いように撃墜できる。
さらに、これらのシステムを強制的に使わせて練習やクリアするステージを設けたことも高得点(新しいシステムに慣れさせようとの配慮)。
2.軍需産業が傭兵化した世界という新鮮な設定
主人公が所属していた企業が途中で裏切ってテロ組織になるというストーリーも面白い。
3.数多くの機体を使える
個人的にはSR-71があったこと(某漫画の影響で…
これで敵空母に垂直落下衝突を再現(ぇ
4.ネットワークによるキャンペーンの協力プレイ
ネット対戦はよくあるが、キャンペーン協力はありそうでなかったシステムだと思う。
その分、キャンペーンの難易度は高めの設定だと感じた。
5.超巨大兵器や反則的な兵器がないこと
純粋に対地対空目標と戦える。
エースコンバットだと色々出てきますよね…
まぁ、あれもあれで毎回ツッコミ入れて面白いが(笑)
6.フレアの存在
これは自分が語る必要はないだろう。
7.無線が日本語
英語力が目も当てられない自分としては、何喋ってんだか解らないよりは良い。
よく、かっこ良さで英語を用いるゲームがあるが、意味を理解してこその英語だと思う。 - 悪い点
- 1.ステージ数が少ない
19ステージしかなく、ゆっくりプレイする自分でも数日で1周してしまった。
ストーリーとは関係なく、特定の目標を設定したミッションステージなどを設けてほしかった。
例えば、特定の的を撃ち落していくステージや時間内に何機撃墜できるかなどのチャレンジミッション的なもの。
2.防衛目標のあるステージがやたら多い
防衛目標が1つの時は全方位から、複数の時は同時にピンチになるなど、慌しく動き回るばかりで苦痛。
多分、キャンペーンの協力プレイに対応しての配慮だろうが、オフラインの自分としては厳しいプレイになってしまう。
3.敵味方の戦闘機が何十機も入り乱れたステージがない
折角のアシストオフがあるのだから、地上目標・防衛目標のない空中戦をやりたかった。
4.難易度がやや高い
キャンペーンの協力プレイに対応しての配慮だろうが、普段、イージーで慣れて、ノーマルで楽しむ自分としては不満。
せめてイージーモードは用意してほしかった。
5.爽快感を感じなかった
主に2と3の理由による。
自分の腕が未熟だからも大きく影響しているので、練習あるのみですが(汗) - 総評
- 他の同系統ゲームにはない新しいシステム・新鮮なストーリーはとても評価できます。
オンライン環境がある方や高難易度やりこみユーザーにお勧めの作品です。
逆に、ゲームにリアルを求める方(アシストオフなど)やオンライン環境のない低難易度ユーザーにはあまりお勧めできません。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 4 4 1
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