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  • 任天堂
  • 発売日:2006/05/25
  • 価格:4800円(税込)
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64
投稿数:4
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ニュー・スーパーマリオブラザーズ

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/a2dj/index.html
発売元・開発元
発売日 2006/05/25
価格 4800円(税込)
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このゲームの読者の評価
64
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読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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  • Pages: 1
  • 安定した面白さ 45
    良い点
    巨大化や小人化という新しい能力。

    変わらない操作性に加え、新たな踏みつけやジャンプ。

    3Dで描かれたキャラクターの動きの可愛さ。

    ずっと変わらない面白さ。

    悪い点
    FCスーパーマリオ3、SFCスーパーマリオワールドと比べると3D化したという所を除くとボリュームも各エリアのアクション・謎解きもランクダウンしている。
    リアルタイムでSFCをプレイしていた世代としては、空まで飛べるようになっていたというのにどうした?という感じがしました。

    各エリアの作りこみも表面上のものばかりで、SFCの時の様な隠れスポットも少なく、また押せばエリア全体に影響が出るようなスイッチも無い。

    中ボス等を倒す時も、あらかじめ巨大化キノコをストックしておけば、ほぼ一発で倒せてしまう。

    甲羅マリオという新しい変身もあるものの、その素材を全く生かしきれてない。

    そもそもプレイしてみると分ると思うが、アクション自体がDSの液晶だと残像っぽくにじむので向いていないなと感じました。
    総評
    昔と変わらぬ面白さ。

    という点においては期待を外さないものの、やはりSFCのころのマリオと比べてしまうので『あんなに色々なエッセンス詰まってたのになんでこういう感じにしちゃったのかな?』と思いました。

    アクションも豊富ではあるものの、ボリューム不足であまり生かしきれない内にクリアーしちゃったなぁと。

    安牌で必ず楽しめるゲーム と思って購入したのに、なんだか不完全燃焼という感覚で終わったなぁと感じます。
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 3 2
  • Bダッシュ 70
    良い点
    使用するボタンが少なく操作が簡単。
    初心者にも楽しめる程よい難易度。
    悪い点
    ストックしたアイテムを画面タッチで使うと言うのは不便。
    64からのアクションがいくつか追加されているため、どんな所にも難なく行けてしまう。
    総評
    久しぶりの2DでのマリオがDSで発売され、ファミコンのマリオから凄く進化した物になっています。「Bダッシュ」の言葉をまた口に出来るとなんだか嬉しいです。

    ファミコン時代からのプレイヤーにとっては難易度が低いと感じてしまいます。しかし、ファミコンのマリオを知らない人には程よい難易度だと思います。

    今作そのままのシステムでマリオ2並みの難易度の新作を出して欲しい、とか思ってしまいました。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 4 3
  • 新しいのに懐かしい2Dマリオ 65
    • 投稿者:フェザー(男性/30代)
    • 投稿日:2008/10/06
    良い点
    ・十字ボタンと2つのボタンのみという非常にシンプルな操作で誰でも馴染みやすく、しっかりとアクション性も感じさせる昔ながらの横スクロールアクション形式。

    ・初めて目にする仕掛けもとりあえず試してみればすぐに納得できる「わかりやすさ」とか、そういった部分の徹底した親切設計には感心させられます。

    ・妙に癖になる独特の音楽。
    「パッパパッ」という音にあわせて敵キャラが踊るような仕草をする"遊び"も含まれていて面白い。
    悪い点
    ・カベキックやヒップドロップといった64マリオの動作が入っているので時々それらのアクションが暴発してしまう事もあり、余計なミスをしてしまう事が何度かありました。

    ・ストックアイテムをタッチで使うという操作は正直イマイチ。
    使用ボタンを減らそう、タッチスクリーンも使おうという思いがあったのでしょうけど、素直にセレクトボタンなどに操作を振り分けるスタイルも用意してほしかったですね。

    ・巨大マリオはブロックだろうが土管だろうがドカドカ壊して進める面白さはありますが、その一方でステージの面白さも文字通りぶち壊してしまうので一長一短ですね。どうしても進めない人への救済措置でもあるのだと思いますが。
     
    ・セーブが自由にできないのは残念。
    スリープモードでもある程度代用する事はできますが、やはり手軽さがウリの携帯機なのでセーブはいつでもできるようにしてほしかった。
    総評
    さすがスーパーマリオだけあって手堅い出来です。万人に楽しんでもらうためか難易度はだいぶ易しめですが、例によって"難所"となるステージが適度に存在し、良い意味でムキにさせてくれる絶妙なバランスは健在ですね。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 3 3
  • 本体とセットで購入するのもアリの定番ゲーム 75
    • 投稿者:ハトホル(男性/40代)
    • 投稿日:2008/10/04
    良い点
    昔ながらの横スクロールマリオというのが個人的には嬉しい。難易度もちょうどよく感じました。ステージ数も豊富で、安定した出来です。
    悪い点
    セーブが自由に出来ないのがちょっと不便です。ほかには特にありません。
    総評
    さすがに任天堂の看板タイトルだけに、安心して楽しめる出来だと思います。本体と同時に買うならやっぱりマリオ!という感じですね。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 4 4
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