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いつのまにか「3DMark Vantage」の解説ムービーが公開に
ところが,帰国して公式サイトをチェックすると,GDC期間中に開発者Blogで解説ムービーが公開されていたことが分かった。なかなか作り込まれているので,GDCで発表する予定だったものかもしれない。
Parallax Occlusionマッピングは,視線の方向に凸凹を補正するという意味ではParallaxマッピングの一種のようだが,単にテクスチャのサンプル位置をずらすのではなく,ピクセル単位でレイトレーシングを行うという,より本格的な手法である。2005年にATIがSIGRAPHで発表したアルゴリズムを基本としていると思われる。
編集部内ではRadeonの得意そうなところを見つくろってるなという意見も出たが,リリース後に星の生成あたりの処理を確認すれば(3頂点か4頂点かでGeForceの性能が極端に変わる),そのあたりの思惑も見えてくるかもしれない。
とにかく,ほんの少しだけだが新3DMarkの映像が公開されているので,待ちきれない人はぜひ見てみよう。
3DMark Vantage公式サイト
URL:http://www.futuremark.com/3dmarkvantage/- 関連タイトル:
3DMark Vantage
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