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[E3 2007#19]ゲームらしさに磨きのかかった「Assassin's Creed」
今回公開されたのは,エルサレムの街にいる奴隷商人(画像を参照。大弓を担いだ男だ)を暗殺するというミッションである。デモ序盤の難関は,多くの衛兵が待ち受ける市中の関所を通り抜けること。まっすぐに行くと制止されて進めないので,窓を伝って近くの三階建てほどの建物に登り,そこに1人でいた護衛兵を突き落とし,衛兵の気をそちらに向けさせねばならないようになっている。
本作のプロデューサーであるJade Raymond(ジェイド・レイモンド)氏によれば,ほとんどのミッションは,ターゲットにたどり着くまで血を見ずにプレイできるような仕様になっているという。
2007年11月の発売が近づくにつれて期待が高まっていくAssassin's Creedは,PCとXbox 360,PlayStation 3の各プラットフォームでリリースされる予定だ。続報を楽しみにしたい。(ライター:奥谷海人)
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