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「Half-Life」シリーズ最新作はどうなっているのか。Valveのゲイブ・ニューウェル氏がインタビューに答えて語る
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印刷2012/04/24 14:40

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「Half-Life」シリーズ最新作はどうなっているのか。Valveのゲイブ・ニューウェル氏がインタビューに答えて語る

調査船Borealis号の周囲を飛び回るアドバイザーを描いたアートワークが2008年に公開されているが,その後はほとんど新たな情報もないままだ
画像集#001のサムネイル/「Half-Life」シリーズ最新作はどうなっているのか。Valveのゲイブ・ニューウェル氏がインタビューに答えて語る
 2007年に「Half-Life 2: Episode Two」がリリースされて以来,まったく情報が出てこないまま長い時間が過ぎている「Half-Life 2」の最新エピソード。当初は,短いスパンで次々に新たなエピソードが公開されていく予定だったが,今やEpisode Twoで何が起きたかのかも覚えていないというプレイヤーも増えているだろう。そんなHalf-Life 2の現状について,ValveのCEOであるゲイブ・ニューウェル(Gabe Newell)氏が語った。

 これは,北米のゲーム情報サイト7 Day Cooldownのインタビューで明らかにされたものだ。75分間にわたるインタビューの内容は多岐にわたっているが,新エピソード制作についての明確な回答は得られていない。ただ,ニューウェル氏は「Ricochet 2について言えば,我々は技術的にあまりにも進み過ぎた企画を練ってきました」としたうえで,「我々はいつも開発の途中で内容を変えてしまい,Ricochet 2のストーリー制作において,さまざまな壁に当たっているのです」と答えている。
 ここに出てくる“Ricochet 2”とは,2000年に「Half-Life」向けにリリースされた公式MOD「Ricochet」の続編とは無関係で,なぜかHalf-Life 2の続編を語るとき,そのコードネームとしてよく使われるものだ。

「Half-Life 2」英語公式サイト


 このRicochet 2が新エピソードのことなのか,あるいは「Half-Life 3」のことなのかは不明だが,いずれにしろ,Half-Life 2から続く作品が,開発途中で繰り返し変更され,見直しが行われていることは明らかだろう。
 そして,そのような中途半端な状態で発表してしまうより,ゲームで使われる技術や物語が確定した時点で正式発表するのが,誰にとってもよい選択だというのが,ニューウェル氏の主張だ。Valveの看板ともいえるHalf-Lifeシリーズの最新作だけに,彼らにとっても手は抜けない部分もあるはずで,いずれにせよ,今後かなり待たされるのは間違いないだろう。
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