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    Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線
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    印刷2023/07/04 11:04

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    Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線

    画像集 No.001のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線
     バンダイナムコフィルムワークスは2023年7月3日,新作オリジナルアニメーション「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」制作を,映像制作スタジオ「SAFEHOUSE」と共同で行うと発表した。

     本作は,初代「機動戦士ガンダム」の舞台となった一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスを当てた物語が描かれる。映像制作にはUnreal Engine 5を使用し,世界配信向けに全6エピソード(30分×6話)の作品として予定されている。
     脚本は,「Tekken: Bloodline」や「Marvel's Spider-Man」を手掛けたギャビン・ハイナイト氏,監督は「バイオハザード:インフィニット ダークネス」のエラスマス・ブロスダウ氏が担当。エグゼクティブプロデューサーをバンダイナムコフィルムワークスの小形尚弘氏とハイナイト氏が務めている。メカニカルデザインに「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」などの山根公利氏が参加しているのにも注目だ。

    画像集 No.002のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線 画像集 No.003のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線
    画像集 No.004のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線 画像集 No.005のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線

     今回は,本作の主人公「イリヤ・ソラリ」とメインメカ「ZAKU II」「GUNDAM」の設定画,ティザーPV,ブロスダウ監督からのビデオメッセージも公開されているので,こちらもチェックしておこう。

    『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』ティザーPV

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    エラスマス・ブロスダウ監督メッセージ映像

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    「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」公式サイト


    Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)
    によるアニメーション制作
    『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
    世界配信向け作品制作決定

    株式会社バンダイナムコフィルムワークス(本社:東京都杉並区、代表取締役社長:浅沼 誠)はガンダムシリーズ第 1 作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた、新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の制作を株式会社 SAFEHOUSE(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:由良浩明)と共同で行うことを発表します。

    本作は 3D 制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し、世界配信向けに全6エピソード(30分×6話)の作品として制作されます。

    脚本にギャビン・ハイナイト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監督にエラスマス・ブロスダウ (アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ) 、エグゼクティブプロデューサーにバンダイナムコフィルムワークスの小形尚弘、そして本作の脚本を務めるギャビン・ハイナイトを迎え、新たな魅力を創出します。

    ティザービジュアル

    本作の主人公とガンダムが描かれたティザービジュアルを解禁いたしました。

    画像集 No.006のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線

    <作品タイトル>
    『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』

    <スタッフ>
    企画:サンライズ
    制作:サンライズ/SAFEHOUSE
    監督:エラスマス・ブロスダウ
    脚本:ギャビン・ハイナイト
    エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
    プロデューサー:由良浩明
    キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
    メカニカルデザイン:山根公利
    音楽:ウィルバート・ロジェ II
    製作:バンダイナムコフィルムワークス

    <キャスト>
    主演:シリア・マッシンガム

    <関連リンク>公式サイト
    https://gundam-requiem.net

    【ティザーPV】
    本作のティザーPVを解禁いたしました。
    本映像は、ガンダム公式YouTube「ガンダムチャンネル」にて公開中です。

    画像集 No.007のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線
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    画像集 No.010のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線

    ガンダム公式 YouTube「ガンダムチャンネル」
    https://youtu.be/xBsTgATUTic

    【エラスマス・ブロスダウ監督ビデオメッセージ】
    エラスマス・ブロスダウ監督からのビデオメッセージを解禁いたしました。本映像は、ガンダム公式YouTube「ガンダムチャンネル」にて公開中です。

    画像集 No.011のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線

    ガンダム公式 YouTube「ガンダムチャンネル」
    https://youtu.be/cPki-9qHz7s

    【キャラクター&メカ設定画】
    本作の主人公「イリヤ・ソラリ」とメインメカ「ZAKU II」、「GUNDAM」の設定画を解禁いたしました。

    画像集 No.012のサムネイル画像 / Unreal Engine 5を使用したオリジナルアニメ「機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム」の制作が決定。舞台は一年戦争中のヨーロッパ戦線
    「イリヤ・ソラリ(主人公)」(左)「ZAKU II」(中央)「GUNDAM」(右)

    Gundam: Requiem for Vengeance uses UnrealR Engine. UnrealR is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.UnrealR Engine, Copyright 1998 (C) 2023, Epic Games, Inc. All rights reserved.
    ※プレスリリースの情報は発表時現在のものであり、発表後予告なく変更する場合があります。あらかじめご了承ください。
    (C)創通・サンライズ

    株式会社 SAFEHOUSE
    株式会社 SAFEHOUSE(代表取締役社長:由良浩明)は、2019 年 1 月にリアルタイムレンダリングとハイクオリティな CG モデルに特化した映像制作スタジオとして設立しました。リアルタイムレンダリングによる映像制作のディレクションで高い評価を受けるエラスマス・ブロスダウや背景デザインとモデリングを得意とする CG アーティスト鈴木卓矢が所属。設立 4 年目にしてコンテンツ企業、各社の主要 IP を中心に、20 作品以上のアニメ・映像制作の実績を持ち、国内外で高い評価を受けています。代表作はゲーム『FORSPOKEN』、アニメ『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』『バイオハザード: インフィニット ダークネス』『ラブ、デス&ロボット』など。
    https://safehouse.co.jp/
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