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開拓サバイバル「Minicology」のリリース開始。小さな惑星が散らばる宇宙で生産,採掘,防衛を自動化させていこう
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印刷2024/04/30 10:56

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開拓サバイバル「Minicology」のリリース開始。小さな惑星が散らばる宇宙で生産,採掘,防衛を自動化させていこう

 Iceberg Interactiveは,アメリカのメイン州在住の個人ゲーム開発者,アイザック・デナー(Issac Denner)氏が手がけたサンドボックス型のサバイバルシム「Minicology」の販売を開始し,ローンチトレイラーを公開した。


 「Minicology」は,小さな惑星が散らばる宇宙(ミニバース)へ迷い込んだ宇宙飛行士が,星々を開拓して食料やエネルギーを生産し,地下資源を採掘しつつ,来襲する敵から星を守るために防衛施設を築いていくという2Dのシミュレーションゲームだ。
 それぞれの星は,異なる環境やサイズで自動生成される仕掛けで,ある程度,開拓が進めば別の星を探索し,やがて,希少資源の自動運搬といった惑星間の流通ネットワークを作り上げていくのだ。

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 どこにどんな資源があるのか分からない,サンドボックス型の広大な世界が用意されており,プレイヤーはテラフォーミングやクラフティングを自由に行いながら,狩猟や農業,基地建設,鉱山開発などを自動化させる。自動化には,プレイヤーのヒラメキが大切だ。
 隕石の落下といったランダムイベントも発生するので,注意が必要になる。また,狩猟をやり過ぎて原生生物が絶滅したりしないように,共生を図ることも求められる。敵の襲来では,ボス戦も登場するという。

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 親しみやすいアートワークが特徴で,丸く表現された小さな惑星も魅力的な「Minicology」は,テキストとインタフェースが日本語にも対応するという。Steamのストアページではデモ版が公開されているほか,15%オフの発売記念セールが5月3日まで実施されている。

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