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印刷2022/11/24 13:36

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「Call of Duty: Warzone 2.0」,ローンチから5日間でプレイヤー数2500万人を達成

 ActivisionとInfinity Wardは,人気ミリタリーFPSのスピンオフとなる基本プレイ無料のバトルロイヤルゲームの続編「Call of Duty: Warzone 2.0」PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Xbox One)が,2022年11月17日の正式ローンチから5日間で,プレイヤー数が2500万人を達成したことを公式Twitterアカウント(リンク)にてアナウンスした。

画像集 No.003のサムネイル画像 / 「Call of Duty: Warzone 2.0」,ローンチから5日間でプレイヤー数2500万人を達成

 「Call of Duty: Warzone 2.0」は,シリーズ最大級と言われる18か所の重要拠点で構成されるオープンワールドマップ「アル・マズラ」を舞台に,最大150人のプレイヤーたちが,散乱する武器やビークルを利用しながら,最後の1人(チーム)になるまで戦い合うゲームだ。2対2による「Gulug」はもちろん,新たなゲームモードとなるエクストラクションの1種「DMZ」などが加えられており,大きく改良されたAIキャラクターや,クロスプラットフォームによるシェア型プログレッション機能などもフィーチャーされている。

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 5日間で2500万人というのがどの程度凄いことなのかは分かりずらいが,2020年3月にローンチしたオリジナル版「Call of Duty: Warzone」は,初日で600万人,2日目に1500万人というアカウント総数がアナウンスされており,これが1つの目安となるのかも知れない。現在開催中のシーズン1期間中には,三人称視点に切り替わってプレイしていく「サードパーソンプレイリスト」が発動される予定なので,気になる人は今からでもドロップしてみるといいだろう。

「Call of Duty: Warzone 2.0」公式サイト



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