企画記事
プロシーンで活躍する格闘ゲーマーに聞く,2023年の振り返りと2024年への抱負。ウメハラ選手からフレッシュな新人プロまで計75人が参加
ナウマン
所属:DetonatioN FocusMe主戦タイトル:ストリートファイター6
今年はストリートファイター6発売ということで,しっかりパフォーマンスを出すために必死でやりこみました。タイトルの盛り上がりがすさまじく,新しく関わる方も増えて,とても充実した1年だったと思います。
プレイ内容のパフォーマンスを上げることを最優先して取り組んだので,やりこみは多少報われましたが,動画配信活動を並行してがんばるべきだったとも感じています。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
CRカップ(ストリートファイター6):
まさか自分のメインタイトルで開催されるとは思いもしませんでした。格ゲー大会やストリーマーの方々の面白さ,すごさを体感しましたね。ストリートファイター6初の大規模イベントで,出来すぎたストーリー,壮絶な試合内容に,思わず笑ってしまったことを覚えています。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
翔“さん”:
今年最も活躍したと言っていい選手だと思います。最初から強く,ずっと勝ち続けているのはすごいと思います。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
今年はプロ活動の中で一番濃密な年で,気が付いたら1年過ぎ去っていました。ストリートファイターリーグのグランドファイナル,カプコンプロツアーと今シーズンもまだまだ残っていますが,来シーズンもより存在感を出していけたらと思っています。応援よろしくお願いします!
なるお
所属:魚群主戦タイトル:ストリートファイター6
2023年はスト6が発売され,ストリーマーの方やモダンシステムによって,新たに格闘ゲームを始めた方がかなりいたように思います。その格闘ゲームブームに自分も少しだけ貢献できたように感じています。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6のCRカップに少しだけ関わらせていただいたのですが,オフライン会場が幕張メッセのアリーナでかなり大きな箱にも関わらずそこが満席。かつ,男女比率が5:5,あるいはそれ以上の女性比率。ステージで小洒落たBGMをかけながらの選手の入場。すべてが衝撃的で,格闘ゲーム始まったな! と感じました。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
かずのこさん:
しばらくストリートファイターシリーズの競技シーンから離れていましたが,ストリートファイター6のリーグに参加すると聞き,どこまでやれるのかなと思っていました。結果的に魔王健在という感じで,感動したじゅ。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
来年もブレずに自分らしくいきたいと思います。よろしくお願いします!
NISHIKIN
所属:還元型PROJECT主戦タイトル:ストリートファイター6
今年はなりよりも息子が産まれたことが一番大きな出来事でした! そのため,ほぼゲーム自体を触れない状態になってはいたのですが,息子が可愛すぎて何も苦じゃなかったですね(笑)。
ゲームの活動はあまりできませんでしたが,父親としてはいい一年になったのではないかなと思います!
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6の発売以降は,スト6一本となりましたが,今年最も印象深かった作品は,「Pogostuck: Rage With Your Friends」です! 鬼畜登山ゲーと言われるゲームですね(笑)。
息子が産まれる前まではストリートファイターVよりもプレイ時間が多いほどで,とても楽しませてもらいました! このゲームのおかげでTwitchパートナーにもなれたので,思い入れの強いゲームになりました。心が揺さぶられる楽しいゲームなので,皆様もぜひ一度お試しあれ。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
やはりブランカメインとなったMenaに注目しましたね。大会動画やリプレイを見ていると真似できそうなのですが,やってみようとすると思ったように真似できない……。Mena独自の立ち回りの上手さを素直に尊敬しております。カプコンカップでの活躍にも期待しています!
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
来年ストリートファイター6は2年目となり,おそらく「良調整」が行われると信じております。ブランカをもっと極めて,ストリートファイターリーグ出場,大きな大会での上位入賞を目標にがんばっていきたいと思います!
また,今年は息子も産まれたこともあり忙しく,配信活動がほぼできていなかったのですが,育児にも慣れてきたので来年は徐々に配信も増やしていきたいと考えてます! ゲーミングサプリ,ウルトサプリもよろしくね!笑
Nyanpi
所属:-主戦タイトル:ストリートファイター6
ストリートファイター5では,JeSUプロライセンスを獲得するなど大会で活躍できるときもありましたが,ストリートファイター6では,使用キャラのマリーザでキャラランキングMR世界1位を達成したこと以外,ほとんど活躍できなかったのでとても悔しく感じています。
ゲーム以外では,私が代表をしている格猫合同会社で販売しているオリジナル自作ゲーミングPCをこれまでより力を入れて販売し始めました。ただ,まだあまり売れていないので,今後はプロ活動と並行して,PC販売にも力をいれていこうと思います。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6です。前作のストリートファイター5は初めての格闘ゲームで後半から始めたので,新作を一からプレイするのは初めてで,楽しみでしたが同時に緊張もしていました。キャラ選びにも悩みましたし,システムなどの変化もあり,新しい発見が今でもたくさんあって,とても楽しみながらプレイしています。
対戦バランスが整っているだけでなく,初心者に優しいシステムや今までなかった交流できるシステムなどが追加されており,新規の方も増え,とても盛り上がっています。すばらしいゲームが誕生したなとうれしく思っています。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
ストリートファイター6のプロゲーマー,ふ〜どさんとボンちゃんさんです。おふたりはストリートファイター5の頃からすごく強かったんですが,ストリートファイター6になっても変わらず強く,普段からゲームの取り組み方や考え方をとても参考にさせてもらっています。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2024年は2023年に参加できなかった海外大会にも可能であれば参加し,もっと強くなって国内外の方に私の活躍を見てもらえるようがんばりたいと思います。ゲーミングPC販売も,みなさんにより快適な環境でゲームを楽しんでいただけるような,コストパフォーマンスの良いPCの提供ができるようがんばっていきます。
4Gamer読者の皆さま,2024年もプロゲーマーとして活動するとともに,PC販売で皆さまのお役に立てるようがんばります。応援よろしくお願い致します。
ネモ
所属:Saishunkan Sol 熊本 / MGAMING / eek主戦タイトル:ストリートファイター6
今年はストリートファイターが「6」にナンバリングを変えたこともあり,まずは新作に慣れる必要があったので,ひたすらにストリートファイター6をプレイしていました。
研究を重ね,緊急動画も撮り,ゲームの攻略としてはいいスタートを切れたのですが,EVOでは7位で最終日にいけず,CAPCOM Pro Tour 2023 World Warriorでは準優勝で地区決勝へいけず,ストリートファイターリーグでは3位でグランドファイナル進出ならずと,あと1歩が届かない1年でした。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
Pogostuck: Rage With Your Friends:
普段格闘ゲームしかしない自分が格闘ゲーム並みにはまったゲームで,1127番目のポゴマスになれました。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
あくあ選手ですね。兼業から専業になったので,応援もかねて注目していました。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2024年は健康に気を付けながら,大会で優勝できるようにがんばります。皆さん応援よろしくお願いします。
NOBI / ノビ
所属:TeamYAMASA(山佐)主戦タイトル:鉄拳7
今年は鉄拳ワールドツアーには参加せず,鉄拳8に向けて地盤を固めようと意識して行動できた点が良かったです。反省点としては,プレイヤー側でもっとやれることがあったなぁと感じました。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6です。ゲーム性が分かりやすく,モダン操作のおかげで初心者も参入しやすく,格闘ゲームがここまで万人受けしたのも納得がいきます。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
ウメハラさん,ときどさんです。新作格ゲーの盛り上げ方や取り組み方を参考にさせていただきました。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2024年はついに8年ぶりにナンバリング最新作の鉄拳8が出ます。プレイヤーとして結果を残すことも大事ですが,盛り上げにも尽力しますので,皆様応援よろしくお願いいたします!
ハイタニ
所属:REJECT主戦タイトル:ストリートファイター6
今年は新しいチームに移籍したり,ストリートファイター6が発売されたりと,大きく動きがある年になりました。プレイヤーとしての活動以外に大会のコメンテーターや初心者のコーチングに力を入れました。プレイヤーとしては,EVOで5位に入賞という,とてもすばらしい結果を残せました。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
操作タイプのモダンやドライブインパクトなどの追加システムによって,多くの人が遊びやすい格闘ゲームになったことがすばらしいです。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
翔:
新進気鋭の若手としてストリートファイター6発売当初からその実力に注目が集まっていました。数々の大型大会で結果を残し,翔の名が世界に一気に広まった年になったと思います。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
今年もたくさんの人に支えてもらい活動してきました。本当にありがとうございます。来年も格闘ゲームコミュニティに貢献できるような活動をしていきますので,応援よろしくお願いします。
破壊王
所属:Team HYDE主戦タイトル:鉄拳7 / 鉄拳8
今年も仕事や育児の合間に日々練習を重ね,できる限り大会に参加してきました。今年は大会戦績のアベレージが非常に高く,自分でも満足のいく結果になりました。今年からTeam HYDに新たに加齢選手が加入したので,新生HYDEのいいアピールになったと思っています!
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
鉄拳以外には基本的に触らないのですが,任天堂から発売されたスーパーマリオRPGのリメイク版を最近プレイしました。もともと原作が大好きで,リメイク版もかなりの面白さでした。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
まずは加齢選手。昔からの盟友であり,ようやくチームメイトとして一緒に活動できることになりました。これから共に活躍を見せていきます。
あとはプロライセンスを獲得したケイスケ,Bくん。彼らは鉄拳プレイヤーの中でも若手なので,これからの鉄拳を支えていくことに期待しています。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
いよいよ鉄拳8も発売直前となりますが,これからも破壊王,加齢で練習を配信しつつ,大会ではもちろん優勝を狙っていきます。応援よろしくお願いします!
はやお
所属:グローバルセンス PGW(プロゲーマーズワールド)事業部主戦タイトル:ストリートファイターIII 3rd STRIKE
今年は普段触っていない格闘ゲーム(GUILTY GEAR ‐STRIVE‐,SOULCALIBUR VI、カオスコードなど)を遊ぶことが多く,新鮮な気持ちでした。また,定期的に投稿しているモノマネ画像で知った方に声をかけられることもありました。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6ですかね。単純に人口が多いというのがすごいと感じました。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
該当者なし
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
また何かやっていきますので,よろしくお願いします!
はるミー
スポンサー:三和電子主戦タイトル:ストリートファイター6,THE KING OF FIGHTERS XV
2023年は三和電子の所属プロゲーマーになれたことが最も大きな出来事でした。少し前から大好きな格闘ゲームのプロとして活動していきたいと考えていましたが,協力いただける企業を探すうえで,自身がほかのプレイヤーに勧められるゲーム関連製品の企業に所属したいと強く希望していました。格闘ゲーマーにとってゆかりのある企業に所属することができ,とてもうれしく感じております。
2023年の主な活動は,新作のストリートファイター6に取り組んだほか,国内外の大会参加などでした。配信で自身のプレイするタイトルのプレイヤーと交流を積極的にできてよかったと思いますが,大会で良い戦績を残せなかったところが反省点です。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
もともと格闘ゲームはストリートファイターシリーズから始めましたので,発売前から非常に楽しみにしていました。前作からグラフィックスが格段に向上しており,ランクマッチのシステムも自分の好みで,モチベーションを常に高く保てています。何よりもカプコン様のプロモーションにより,格闘ゲームの新規プレイヤーが爆発的に増えたことに感銘を受けました。これからもこのシーンに付いていきたい! と思えるゲームです。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Sooa選手(韓国のプレイヤー):
Sooa選手とはTHE KING OF FIGHTERS XVの日韓女子交流戦で出会いましたが,実は交流戦の前から配信を拝見したことがあり,彼女の面白さやKOFキャラクターへの愛からファンになったのを覚えています。対戦させていただいた結果驚くほど強く,今の自分では歯が立ちませんでした。「SNK World Championship 2023」の本戦切符を獲得されており,心から応援したいと同時に,自分にとっての目標にもなりました。ゲームが強く,美しく,面白く,憧れの存在です。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
今後はもっと多くの方にゲームの楽しさを発信できる,影響力のあるプレイヤーになりたいと思っています。
YouTubeで配信も頻繁にしていますので観に来ていただけるとうれしいです。
ひぐち
所属:Saishunkan Sol 熊本主戦タイトル:ストリートファイター6
今年はストリートファイターのナンバリングが変わり,不安や期待が入り混じった1年でしたが,結果的にいろいろとうまくいったように感じています。去年までは格闘ゲーム界隈の方たちとだけ関わっていましたが,今年はほかのジャンルの方たちと積極的に関わり,個人的には大きな進歩となりました。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
ゲームとしての面白さ,世間からの注目度など,あらゆる面において高評価。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Shutoさん:
一緒にストリートファイターリーグを戦い抜きましたが,取り組みかたで見習う部分がありました。影響力が高いところもすばらしいと思っています!
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2023年は界隈にとっても僕にとってもとても良い変化をした年だったと思います! この流れを来年も維持できるよう僕もがんばっていきます! 皆さん来年もよろしくお願いします!
ふ〜ど
所属:Team Beast主戦タイトル:ストリートファイター6
ストリートファイター6が発売され,心機一転の2023年。まだ始動して間もない不安定な時期でしたが,いち早く来年の世界決勝大会出場を決めることができ,最高の1年になりました。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6とリーグ・オブ・レジェンドです。ストリートファイター6の発売前に初めてLOLをプレイしましたが,本当に面白い。世界中の人に永く愛されている理由がよく分かりました。練習はストリートファイター6に集中していますが,観戦のほうはLOLもかなり見ています!
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
ストリートファイター6の盛り上がりが自分の人生を大きく左右すると感じていたので,ストリートファイター6に関わるすべてのプレイヤーに注目していました。本当にみんな最高の動きでした!
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
2月には,優勝賞金100万ドルの世界大会・カプコンカップがあります。優勝してeスポーツの明るいニュースを皆さん届けたいと思います。応援よろしくお願いします!
フェンリっち
所属:CYCLOPS athlete gaming主戦タイトル:ストリートファイター6
2023年の前半は,ドラゴンボールファイターズのワールドツアー決勝大会にに向けて,練習を積んでいました。これまで世界大会で優勝できなかったので,今回初めて優勝できてとてもうれしかったです。
6月からは新作のストリートファイター6をメインで練習するようになりました。実はチームからストリートファイターリーグに出場するかの確認があり,正直自分に声が掛かると思っていなかったのでとても悩みました。自分はこれまでストリートファイターシリーズに触れてこなかったため,チームの足を引っ張ってしまうかもと不安だったんです。
最終的には自分の実力を試したい,出場したいという気持ちが不安を上回り,参加させていただき,経験を積ませてもらったんですが,自分を信じて送り出してくれたチームのみなさんには本当に感謝しています。今の自分があるのはチームのみなさんのおかげです。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
クラシック,モダン,ダイナミックと操作モードが複数あり,トレーニングモードやチュートリアルも充実しており,ストーリーを楽しみながら練習できるワールドツアーも用意されている。初心者でも楽しめる要素が詰め込まれているのがすばらしいと感じました。
グラフィックスもきれいですし,演出も良く,とくにドライブインパクトやジャストパリィは観戦している人も盛り上がりポイントが分かりやすく,楽しみやすいです。違うジャンルのプレイヤーも続々と参戦しているので,さらに盛り上がると思うと今からとても楽しみです。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
かずのこさんです。どのゲームもすごく強いのですが,試合内容を見てもなぜか勝っていると思うことが多く,謎に包まれていました。自分は試合内容を見て,人の動きに納得するタイプなのですが,正直混乱していました。
そんなかずのこさんがストリートファイター6ではどうなるか。注目して見ていたんですが,やはり変わらずなぜか勝っていました……。精神も強く,本当にすごいプレイヤーです。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
今年は個人的に目標を達成できた年なので本当にうれしいです。この結果も応援していただけた皆さんのパワーのおかげです。本当にありがとうございます!
今年もあと少しですが,最近はかなり冷えるので皆さん体調に気を付けてください! 来年はストリートファイター6で優勝目指し,がんばりますので応援よろしくお願いいたします! そして最後に,皆さん良いお年を……。
ぷげら
所属:Good8Squad主戦タイトル:ストリートファイター6
ストリートファイターリーグ2022のグランドファイナルにはじまり,カプコンカップとSFLワールドでも戦うことができ,個人的には良いスタートを切れました。ストリートファイター6の発売後は,界隈の新しい盛り上がりに貢献できればと動画を投稿し,イベント大会でのコーチングなどにも取り組みました。来年は今年の分まで大会の結果を出したいと思います。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
格ゲーの盛り上がりとして,完全に未知の領域に入っているからです。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
ふ〜どさん:
どんな考え方で攻略を進めるのか,稼働初期から後期までずっと注目しています。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
本年もたくさんのご視聴,応援いただきありがとうございました! 来年は自分やG8Sを応援してくれている人たちを最大限楽しませられる結果を出せればと思います!
藤村
所属:忍ism Gaming主戦タイトル:ストリートファイター6
今年はついにストリートファイター6が発売されましたが,すぐにストリートファイターリーグが始まるという不安な年でした。スタートダッシュから差をつけられるように取り組み,例年以上に気合を入れて挑みました。リーグやほかの大会でもそこそこの活躍はできたものの,そこそこ止まりで優勝できなかったのが残念です。手応えはあるので引き続き結果を出せるようにがんばります。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
原神:
基本無料のゲームですがストーリーやイベント,音楽のクオリティが高く頻繁にアップデートがあります。とくに今年追加されたフォンテーヌのストーリーはすばらしく,無課金でも楽しく遊べるゲームなので興味を持った方にはぜひプレイして欲しいです!
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
だいこく:
はっきり言って最初は本当にヘタでした(本当にヘタ!)。溜めキャラを使うタイプのプレイヤーではなく,ガイルを使うと誰も思わなかったはずです。そしていざ使ってみるとやっぱりちゃんとヘタでした(ほんとに……)。ですが毎日負け続けても努力を重ね,徐々に勝つようになり,今ではプロと並ぶ程の実力者になりました。今後どのように活躍していくのか楽しみです。
りゅうきち:
こっちは絶対強いと思っていたらやっぱり強かった。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
もっともっと強くなります! 人と違うプレイを見せられる強いプレイヤーになりますので応援よろしくお願いします!
ボンちゃん
スポンサー:Red Bull主戦タイトル:ストリートファイター6
6月のストリートファイター6発売以降,ずっとスト6三昧でした。プロのリーグ戦が7月からで,海外の大会に参加しながら調整していく過程は数年前を思い出すくらい大変でしたが,なんとかこなせたかと思います。
[質問2]2023年に触れたゲームやエンターテイメントコンテンツで最も印象深かった作品
ストリートファイター6:
モダンやダイナミックなどのシステムを取り入れるなど,ライト層へのアプローチをうまく実現してくれました。それでいて従来のプレイヤーにもちゃんと刺さっていて,僕が過去にプレイした格闘ゲームの中でも一番だと思っています。
今まで触れ合う機会がなかったストリーマーやVTuberの方々との出会いが,格闘ゲームを通して生まれたのも本当にうれしい出来事でした。
[質問3]2023年に個人的に注目したeスポーツプレイヤー
Shuto:
去年のプロリーグでも活躍していて,ストリートファイター6ではどうなるかと注目していたのですが,良い練習をしているんだなと感じるほどプレイが光っていました。選手としての活躍もさることながら,ほかジャンルの界隈との交流も積極的にこなしており,すばらしいの一言に尽きます。
[質問4]2024年に向けての抱負,また4Gamer読者に向けてのメッセージ
まずは年明け1月の半ばにストリートファイターリーグのグランドファイナルがあるので,それを勝って世界大会に行くのが目標です。ストリートファイター6をきっかけに自分のことを知ってくださる方が増えてきているので,2024年はいろいろなイベントに積極的に参加していきます。
また,自身でやっているオフラインイベントも継続してやっていき,まだお会いできていない方たちとも交流できればと思っています。2024年も自分らしく活動していきますのでよろしくお願いします!
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