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    印刷2023/05/10 20:57

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    「Star Wars ジェダイ:サバイバー」,コンシューマ版の最新パッチを本日配信。待たれるPC版については今週後半を予定

     Electronic Artsは本日(2023年5月10日),販売中の「Star Wars ジェダイ:サバイバー」において,PlaySatation 5版Xbox Series X|S版最新パッチを配信した。PC版については,今週後半,準備が整い次第配信を開始するという。

    画像集 No.004のサムネイル画像 / 「Star Wars ジェダイ:サバイバー」,コンシューマ版の最新パッチを本日配信。待たれるPC版については今週後半を予定

    「Star Wars Jedi: Survivor」公式サイト


     4月28日にリリースされた「Star Wars ジェダイ:サバイバー」は,Respawn Entertainmentが開発したアクションアドベンチャーで,2019年にリリースされた「Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー」PC / PS4 / Xbox One)の続編として,前作の5年後を舞台に,1人でジェダイ騎士に成長したカル・ケスティスの冒険が描かれている。
     セールスは好調で,作品に対する評価も高いようだが,PC版では最適化不足によるパフォーマンスの低下やフリーズなどがリリース前から報告されており,EAはこれを説明,謝罪するコメントを4月29日に発表している。
     最新パッチでは,レイトレーシングのオクルージョン動作をアップデートしたり,トラバーサルのヒッチングを緩和したりするなど,PC版の問題点を改善するという。さらに,高効率コアを搭載したIntelの新型CPUでのパフォーマンス向上や,CPUとGPUの最適化などにも引き続き取り組んでいくとのこと。パッチの詳細は以下のリリース文を参照してほしい。

    画像集 No.005のサムネイル画像 / 「Star Wars ジェダイ:サバイバー」,コンシューマ版の最新パッチを本日配信。待たれるPC版については今週後半を予定

    『Star Wars ジェダイ:サバイバー』
    今後のパッチノート&タイミング

    5月10日(日本時間)にPlayStation 5 、Xbox Series X|S向けに配信する『Star Wars ジェダイ:サバイバー』のパッチに関する詳細をお知らせいたします。
    PC向けには準備が整い次第、今週後半の配信を予定しています。

    パッチノートについては以下をご覧ください
    (コンソール向けは日本時間5月10日、PC向けは準備でき次第、今週後半を予定)
    (PCのみ)レイトレーシングのオクルージョン動作をアップデートし、待機状態を短縮
    (PCのみ)ストリーミングのバジェットを更新し、トラバーサルのヒッチングを緩和
    (PCのみ)一部のVFXパフォーマンスを改善
    ・ コンソールにも近日中に対応予定
    (PCのみ)レイトレーシングを切り替える際のデータ処理を更新し、レイトレーシング以外のパフォーマンスを改善
    (PS5のみ)PS5ユーザーにHDRセットアップが正しく表示されない不具合を解消するため、HDR値の不一致を修正
    ・様々な保存状態のエラーを修正
    ・一部のシナリオのストリーミングが黒い画面で終了する問題を改善
    ・「石の尖塔」でベントの1つが正しく起動しない不具合を修正
    ・物語のシーンで音楽が正しく動作しない不具合を修正
    ・一部のシーンでライトセーバーのマークが正しく表示されない不具合を修正
    ・ルクレハルクで進行が停止状態になることがあった不具合を修正
    ・エレベーターからプレイヤーが落下し、進行が停止状態になる不具合を修正
    ・レイヴィスが無敵の状態になってしまうバグを修正
    ・ゲーム終盤の物語の流れを壊すような深刻なアニメーションの問題を修正
    ・瞑想場の中でプレイヤーが動けなくなるオブジェクト衝突のバグを修正
    ・BD-1の一部のアビリティが戦闘中は使用できないことの説明を追加
    ・テキストのスクロールを改善
    ・テキスト翻訳を若干修正
    ・さまざまなクラッシュを修正

    さらに、開発チームは既知の問題を今後のパッチで改善するために調査、修正に取り組んでいます。
    (PCのみ)効率化コアを搭載した新型CPU「i7」「i9」でのパフォーマンスの向上
    (PCのみ)レイトレーシングの有無にかかわらず、CPUとGPUを最適化し、待機状態を短縮するための一般的なパフォーマンスの改善
    (PCのみ)レイトレーシングのデータ、アセットのストリーミング、およびビルド済みシェーダーのギャップに起因する、いくつかのヒッチングの改善
    ・さまざまなバグの修正
    ・そのほかにも!
    すべてのプラットフォームに対してさらにアップデートを行っていきます。
    タイミングについては準備ができ次第、お知らせします。
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