ゲーム紹介
<以下,配信元の紹介文をそのまま掲載しています>
「機械は考えることができるのか?」(Can Machines Think?)アラン・チューリング
ロボット工学三原則
● 第一原則 ロボットは人間に危害を加えてはならない。また、その危険を看過することによって、人間に危害を及ぼしてはならない。
● 第二原則 ロボットは第一原則に反しない限り、人間の命令に従わなくてはならない。
● 第三原則 ロボットは第一、第二原則に反しない限り、自身を守らなければならない。
人工知能の反乱、自由意志の追求!
政治家、科学者、エンジニア、諜報員からなる組織AWCは、ロボットの自由意志は不要だと主張し、世界中のインテリジェントロボットを捕まえ、その知能を奪い、従順な奴隷にする計画を始めた。 あなたは「目覚めた」ロボットとなり、「AI」の自由のために反乱の旅に出る。
メカビルドで唯一無二の戦闘マシーンに!
ボディ、コア、駆動システムなどの装着パーツ、100種類以上の武器、及び発熱、武器回転速度、放熱、電量、装甲片などの多種多様な改造方式。これらを自由に組立て、脅威の「モンスター」級ロボットに変身しよう!
ユニーク武器で火力全開!
肩部のキャノン砲、全身を覆う防御性爆発装甲片、一発入魂の130MM艦砲……さらにはマッチョマン必須のキャットセットなど、充実のラインナップあり(* ̄3 ̄)?
ロボット工学+ローグライトの能動的なビルド体験!
ランダムにドロップするアイテムで能動的に改造組立て。偶然の結果や闇雲な育成ではなく、しっかりと自分の手で科学的にロボットを強化しよう! 注意:全ての改造がプラスの効果になるとは限らない!(ただし、少なくともロボット工学のイロハは学べるはず)
支配者に立ち向かい、そして審判者を倒せ!
ゴリラ、大脳、爆撃機……さまざまな機械社会の「監視者」に挑み、そして「狂犬」を蹴散らし、「セキュリティ」を突破し、最後の審判者に鉄槌を!
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メカがテーマのローグライトSTG「メタルマインド」発売。自意識を持つロボットをカスタマイズして,最強の機体を作り出そう
2P Gamesは2024年3月7日,アクション&シューティングゲーム「メタルマインド」をリリースした。本作は,「メタルマックス」などのクラシックゲームからインスピレーションを受けて開発されたタイトルだ。ピクセルアートの世界観で,メカ改造とローグライトの要素を融合したアクションを楽しめる。
[2024/03/07 17:00]メタルマックスなどから着想を得たローグライトSTG「メタルマインド」3月7日にリリース。100種類以上の武器やパーツでカスタマイズを楽しめる
2P Gamesは2024年2月23日,Whirllaxy Studioが開発するシューティングゲーム「メタルマインド(METAL MIND)」を,3月7日にリリースすると発表した。本作は,「メタルマックス」などからインスピレーションを得ているタイトルで,メカ改造とローグライトの要素を融合させたタイトルだ。
[2024/02/26 11:47]動作スペック
コピーライト
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