このゲームの読者の評価
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3Dアニメーション映画のようなアクションRPG 75 - 投稿者:キリコ(女性/30代)
- 投稿日:2022/01/04
- 良い点
- ■戦闘
コンバットはかなりシビアな難易度で、ノーマルに相当する「Spirit Guide」ですらボス戦はさながら「回復薬のないダークソウル」とでも形容できる難しさ。
パリイが可能な攻撃とそうでない攻撃を見極め、ほぼ100%の精度で決めたうえできちんと弱点部位をエイムするテクニックが求められます。
イージーモードも用意されていて特にデメリットもなく、こちらはほぼ誰でも攻略できるような設定になっているのも親切でポイントが高いです。
■グラフィック
デベロッパーが元々ソフトハウスというよりはアニメ屋さんだったっぽいので、これはさすがといった方がいいのかもしれません。
人物はピクサー映画みたいなデザインで、日本人ゲーマー受けするかと言われると微妙ですがクオリティとしては確かに高いです。
■シナリオ
最初こそ主人公がそもそもなぜそこにいるのかわからず、主人公の立ち位置がつかめないために没入感を欠くものの、主人公が救っていく人たちの物語はプレーヤーの心を引くものがあり、いくらかのコンテクストをプレーヤーに委ねたまま進行していく映画的な演出も効果的だったと思います。
■アクション
ゼルダ風などと呼ばれることも多いのですが、探索のプレイフィールとしては個人的にはTOMB RAIDERに近いものを感じました。各所にちりばめられたパズルは難しすぎず簡単すぎず、楽しくこなすことができたと思います。 - 悪い点
- ■サウンドが微妙
BGMはまあこういう舞台ならこれはこれでいいかなと納得できますが、サウンドエフェクトが貧弱すぎると思います。
戦闘モーションはかなり練られているのにダークソウルのような迫力を感じないのはサウンドエフェクトが弱すぎるのも大きな理由になっているように思います。
■オリジナリティがない
コンテンツの何もかもが以前どこか他のゲームで遊んでようなコンテンツです。
良いとこ取りをしているので、楽しいは楽しいのですが斬新さはありません。 - 総評
- カジュアルなアクションゲー、と思いきや割と鬼畜難度の本格アクションだったというのが率直な感想です。
価格がミドルプライスになっていて、やりつくしても20〜30時間というコンパクトなボリュームをどう評価するのか。あまり長いゲームは疲れる、でもフルプライスで短いゲームは損した気がする、そんなプレーヤーには満足度の高いボリュームになっていると思います。
オリジナルティは感じられないものの、劣化コピーというようなものでは決してなく、東洋風(日本を含む東アジアな感じ)の美しい世界にTOMB RAIDERのような謎解きと探索、そしてソウルのような歯ごたえのある戦闘といった既存のコンテンツをうまく落とし込んだ佳作ということが出来ると思います。
このデベロッパーは本作がデビュー作ということですが、デビューでSTEAMをハブる度胸は自信の現れでしょうか。EPIC GAMESがまだまだ日本ではあまり知名度が高くないせいか、攻略なども日本のウェブではあまり充実しておらず、プレイステーションのインディーゲームの一つくらいの扱いでしかありませんが、海外ではかなり高く評価されているゲームで、実際にその完成度はインディーゲームの一般的な水準を大きく上回っています。 - プレイ時間
- 10〜20時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 5 4 3
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