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「NBA 2K22」,ゲーム内サウンドトラックについての新情報を公開
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配信元 | 2K | 配信日 | 2021/08/05 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
サウンドトラックを初公開!
本日2Kは、大人気NBAシミュレーションシリーズ最新作『NBA 2K22』でAitch、Freddie Gibbs、Gunna、Megan Thee Stallion、Metro Boomin、Saweetie、Skepta、Travis Scott、Sminoなど、トップアーティストと提携した新しいシーズンシステムと連動する、ゲーム内サウンドトラックへの新たなアプローチを発表しました。
「バスケットボール文化と音楽は互いに密接な関係を持ち、共に我々のゲームの中核となっている要素です。
私たちはこれまで、「NBA2K」を世界中の人々に新しい音楽と出会えるプラットフォームとして提供し続けてきており、『NBA 2K22』でもその概念に変化はありません。
今年はファンの方々が未発表の楽曲や新人アーティストの作品をいち早く体験できる、ダイナミックなサウンドトラックを創作していますので、皆様にはゲーム史に残る音楽体験をしていただきたいと思います。」
アルフィー・ブロディ、「NBA2K」シリーズのグローバル・マーケティングVP
プレイヤーは毎シーズン開始後の第1金曜日に最新楽曲がサウンドトラックに追加される、「ファースト・フライデー」から、一年を通して新たな音楽を発見することができます。
アップデートには有名アーティストと新人アーティスト両方の楽曲が含まれ、『NBA 2K22』での音楽の発見と発展をサポートしていきます。
各シーズンの詳細な情報については8月下旬にお知らせする予定です。
「私たちは「NBA2K」を業界最高峰のサウンドトラックを誇るシリーズに育て上げました。
今年は、素晴らしい新曲を発表し共有できる機会を創出することでプレイヤーの音楽体験を進化させ、また音楽を通じて現実にあるバスケットボール文化と我々のゲームをひとつにします。
今作は有名アーティストの楽曲だけではなく、プレイヤーがオリジナル曲をゲーム内で発表することができ、自身の才能を見出すこともできるのです。」
ディヴィッド・ケリー、2Kパートナーシップ及びライセンシング・シニアマネージャー
また本作では「NBA2K」シリーズのゲーム内音楽に貢献したいという、意欲あるアーティストたちに新しい機会を提供します。
新登場の「プロデューサー・シリーズ」ではゲーム内で「ビート・パック」を提供し、自身が作り出すサウンドに自信がある方は、配信されるビートにのせた最高の曲を披露することができます。
「プロデューサー・シリーズ」の詳細と、「NBA2K」サウンドトラックに参加したい意欲あるアーティストへの情報に関しましては、発売が近づいたタイミングで改めて公開いたします。
9月10日(金)の発売開始後、プレイヤーは『NBA 2K22』公式プレイリストにて、発売時と発売以降に登場する全楽曲をお楽しみいただけます。
詳細は2K Beats公式サイトをご覧ください。
9月10日(金)発売の『NBA 2K22』はCERO A(全年齢対象)です。
対応機種はPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo SwitchおよびPCです。
詳細な情報は『NBA 2K22』公式サイトをご覧ください。
『NBA 2K22』の詳細についてはhttps://nba2k.jp/をご覧ください。
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Visual Conceptsは2Kの開発スタジオです。
2KはTake-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)がすべての株式を保有する同社の販売レーベルです。
「NBA 2K22」公式サイト
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