ハートフルリズムアドベンチャー『ジラフとアンニカ』、
Xbox One 版も全世界で 8/27 発売決定!
ニンテンドーe ショップもあらかじめ DL 開始!
株式会社アクティブゲーミングメディア(本社:大阪市西区、代表取締役:イバイ アメストイ 以下、AGM)が運営するゲームパブリッシングブランドの『PLAYISM』(https://playism.com/ja/)は、アトリエミミナが開発するゲーム『ジラフとアンニカ』の Xbox One ダウンロード版を PS4/Nintendo Switch と同じく 8/27(木)に発売することをお知らせいたします。
ハートフルアドベンチャー+リズムアクションゲーム『ジラフとアンニカ』につきましては、これまで PS4/Nintendo Switch での発売をお知らせしておりましたが、Xbox One のダウンロード版も発売することをお知らせいたします。本日 8/6 より Xbox ストアにて予約販売を開始いたします。なお、ニンテンドーe ショップも本日よりあらかじめ DL を開始いたしました。
『ジラフとアンニカ』 ゲーム 概要
本作は、音楽バトルアクションゲーム『ギタルマン』や『押忍! 闘え! 応援団』などの開発に携わってきた斉藤 敦士氏がatelier miminaとして独立し、4年に渡って開発、そしてついに完成した3Dアクションアドベンチャー&リズムゲームです。また、音楽は同じく『ギタルマン』などでサウンドプロデュースを担当し、現在は電子音楽、アコースティック音楽、環境音デザイン、さらには楽器開発まで手掛けるサウンドアーティストであるTOMZUIN H 【トムズゥイン・エイチ】氏が担当しています。
少年「ジラフ」に星のかけら探しの依頼を受けた、記憶を亡くした猫耳少女の「アンニカ」は、ふしぎな島「スピカ島」を舞台に、島に隠された多くの謎を解いていくことになります。
Xbox One版と同日リリースのパッケージ版は、初回限定特典として、設定資料集とノートが一つになった「アンニカノート」、16曲入りの「オリジナルサウンドトラック」をお付けします。
応援イラストレーターの刈谷仁美氏(Switch版)、田中久仁彦氏(PS4版)によるリバーシブルジャケット仕様となっています。