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「インクリナティ」,SteamとMicrosoft Storeで2022年冬登場。中世ヨーロッパ風のイラストに命を吹き込もう
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印刷2022/08/19 15:35

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「インクリナティ」,SteamとMicrosoft Storeで2022年冬登場。中世ヨーロッパ風のイラストに命を吹き込もう

 ドイツのゲームパブリッシャDaedalic Entertainmentは本日(2022年8月19日),ポーランドのYaza Gamesが開発中のPC向け新作「インクリナティ」(原題「Inkulinati」)を2022年冬にSteamのアーリーアクセスとMicrosoft StoreのXboxゲームプレビューでリリースすると発表し,最新トレイラーを公開した。

「インクリナティ」公式サイト


 「インクリナティ」は,中世ヨーロッパの「写本」をモチーフにしたストラテジーゲームで,プレイヤーは,イラストに命を吹き込む魔法「リビングインク」を使うインクリナティとして,インクで描かれた生き物達に命令を与え,ライバルのインクリナティが操る獣達と戦っていくというユニークな作品だ。

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 最大の特徴は言うまでもなく,中世ヨーロッパのアートをテーマにしたゲーム画面だ。人間のように振る舞う動物や奇妙な生き物など,当時の装飾写本にはたくさんのファンタジーが詰まっていた。中にはまったくわけの分からないものもあり,意味を考察する欧米のファンも少なくないという。ゲームでも,槍を持ったウサギと吟遊詩人のロバの戦いや,騎士とカタツムリの戦いなど,ユーモラスな場面が見られそうだ。

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 ゲームを進めることで,新たなリビングインクを獲得してパワーアップし,やがて「ダンテ・アリギエーリ」など,中世のスーパースターに挑むことになるという本作。基本的にシングルプレイ専用だが,ホットシートスタイルのローカル対戦にも対応している。

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 なお,この「インクリナティ」は,8月24日から28日にかけて,ドイツのケルンで開催されるゲームショウ「gamescom 2022」にプレイアブル出展される予定だ。会場では,開発者によるプレゼンテーションやトークセッションも行われるという。上記のように,対応機種はPCのほかXbox Series X,Xbox Oneだが,Nintendo Switch版の開発も予定されており,会場ブースではさらなる対応プラットフォームの発表も行われるかもしれない。詳しくは,以下のリリース文をどうぞ。

中世の聖典にインスパイアされたインクベースの戦略ゲーム
『インクリナティ』
SteamアーリーアクセスとXbox Gameプレビューに今冬登場
インクを塗ったばかりのトレーラーと、
2022年のGamescomでプレイできる新しいデモで、
不条理なほど魅力的な「Ink-Skirmish」がペンの強さを証明しています

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開発元のYaza GamesとパブリッシャーのDaedalic Entertainmentは、インクを使った唯一無二の戦略ゲーム『インクリナティ』(英語名:Inkulinati)を2022年冬にSteamアーリーアクセスとMicrosoftのXbox Gameプレビューにローンチすることを発表しました。

『インクリナティ』新トレーラーhttps://youtu.be/6OjgpCQ7cKg

神話的な生き物、人型の獣、奇抜な絵-そう、中世はファンタジーに満ちていたのです。今回公開されたトレイラーでは、中世の写本をスタイリッシュに解釈し、犬の剣よりもウサギのお尻のほうが危険なターン制戦略バトルを紹介しています。

本作では、イラストに命を吹き込む魔法「リビングインク」を操る最強のインクリナティが登場します。ゲーム内の2Dブックバトルでは、インクで描かれた生き物たちが主人の命令に従って、ライバルのインクリナティが操る獣と戦います。敵に勝つために、プレイヤーは新しい「リビングインク」を収集し、獣譜をいじりながら、次の決闘のための戦略的な構図を見つけることができます。新しいサーヴァントはゲーム中にアンロックでき、人間を食べるカタツムリや、底にあるトランペットに宿るなど、インクリナティの武器に特異な能力が追加されます。

プレイヤーは、先見性と狡猾さをもってチームを動かし、中世のスーパースターである「デス」や「ダンテ・アリギエーリ」などの敵に勝たなければなりません。インクリナティは個人的に戦闘に参加することができますが、敵も同じです。特殊な能力により、敵軍を拳で倒したり、障害物を設置したり、指一本で自軍の兵士をマップ上に移動させたりすることができます。このように、たった一つの行動が戦局を大きく左右するのです。

プレイヤーは部隊を編成し、マスターを救出することを目的とした過酷なシングルプレイヤーキャンペーンに参加したり、昔のホットシートモードを復活させ、他のインクリナティに挑戦することができます。このゲームでは、決闘に影響する複雑なマップ、さまざまなゲームプレイスタイル(攻撃なものや計算が必要とされるもの)、ユニークなアートスタイル、そして独特のダークユーモアが魅力です。

『インクリナティ』は、GamescomのXboxブース(Hall 8.1, Stall B051 C058)とIndie Arenaブース(Hall 10.2, Stall F010 E011)でプレイ可能です。また、B2Cエリアでは、開発者によるプレゼンテーションやトークセッションを予定しています。

『インクリナティ』は、今冬、PC(WindowsおよびMac)向けのアーリーアクセス、Xbox OneおよびXboxシリーズS|X向けのXbox Gameプレビューに登場します。これらのプラットフォームに加え、Nintendo Switch向けのフルリリースも予定されており、今後、さらなるプラットフォームの対応が発表されるかもしれません。


Daedalic Entertainmentについて
Daedalic Entertainmentは、あらゆるプラットフォーム向けに高品質なゲームのパブリッシングと開発を行っています。同社は、クラシックなアドベンチャー、RPG、戦略ゲームやマルチプレイヤーゲームなど、多様な高品質タイトルのラインナップを取り揃えています。現在、50名以上の従業員を擁するDaedalicは、コンソール、PC、モバイルの各プラットフォームで革新的なゲームの新しいラインナップを開発しています。
ドイツ・ハンブルグに本拠を置くダイダリックは、ヨーロッパで最も評価の高いパブリッシャーおよびデベロッパーの一つです。デポニア』、『エドナ&ハーベイ』、『サイレンス』、『シャドウ・タクティクス』などのジャンルを代表するゲームで、ドイツ開発者賞(「スタジオ・オブ・ザ・イヤー」の複数の賞を含む)32賞とドイツコンピュータゲーム賞12賞を受賞しています。Blades of the Shogun』、ケン・フォレットの『The Pillars of the Earth』、『The Long Journey Home』、『State of Mind』など、ジャンルを代表するゲームで、Daedalicはドイツで最も権威のある二つのゲーム賞の記録保持者になっています。


Yaza Games(『Inkulinati』開発元)について
Yaza Gamesはポーランドの小さなスタジオです。偶然に出会った私たちは、ちょっと不条理なユーモアを含んだ手作りの世界で、あなたを驚かせたいと思っています。私たちのうちの一人は複雑すぎる戦略をやりたがり、残りの一人はチュートリアルを読んだことがありません。現在、最初のゲーム『Inkulinati』を開発中です。中世の写本から直接インスピレーションを得たインクベースの戦略ゲームで、ウサギのお尻が犬の剣よりも致命的になることがあるゲームです。
  • 関連タイトル:

    インクリナティ

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