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[E3 2019]非対称型対戦アクション「Midnight Ghost Hunt」が正式発表。真夜中にゴーストハンターとお化けがかくれんぼ合戦
「Midnight Ghost Hunt」は,ゴーストハンターとゴーストによる4対4の非対称型対戦アクションゲームだが,その最大の特徴は試合前半と後半でルールがガラリと変わる点にある。
試合前半となる真夜中の0:00までゴースト陣営は屋内のオブジェクトに成りすまし,逃げまどうことになる。ゴーストたちは幽霊屋敷内にある椅子やランプ,さらには中世の甲冑といったさまざまなオブジェクトに“憑依”し,ゴーストハンターに体当たりしたり,後ろからこっそりと攻撃を仕掛け,防戦を繰り広げる。
一方でゴーストハンター陣営は,ゴーストを探知するセンサーや霊体を攻撃できる武器で武装されており,ゴーストが隠れる場所を特定しては攻撃を仕掛けてくる。近代的な武装で攻撃するゴーストハンターと異なり,ゴーストの攻撃は体当たりなどでよろけさせて,時間を稼ぐことが精一杯なようで,ゴースト陣営のプレイヤーは試合前半は終始逃げ惑うばかりになりそうだ。
ところが,試合後半の開始を告げる真夜中0:00の鐘が鳴ると,生き残ったゴーストは豹変する。今回公開されたティザートレイラーでは,残念ながらゴーストハンターに反撃を仕掛けるシーンは収録されていないが,0:00を迎えるとともに屋敷内部が赤い光に覆われ,逆襲の時間が始まる演出が確認できる。
ここからはゴースト陣営は無敵となり,先ほどまで攻勢だったゴーストハンター陣営は一転してゴーストから逃げ惑うこととなる。怒れるゴーストたちの猛攻を耐え凌ぎ,脱出経路が開かれるまでの4分間をサバイバルするわけだ。
非対称型のアクションゲームは数あるが,攻撃と防戦が明確に分かれ,さらにそれが入れる変わるといったルールのゲームは非常にユニークで,「Midnight Ghost Hunt」はマニア受けしそうな気配がする。現時点で発売日は明らかとなっていないが,今夏中にはアルファ版のリリースも予定されているとのことで,興味のある人は,公式サイトにあるメールのサインアップやDiscordグループへの参加を行っておくとよさそうだ。
「Midnight Ghost Hunt」公式サイト
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