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テイルズ オブ アライズ

テイルズ オブ アライズ
公式サイト https://toarise.tales-ch.jp/
https://store.steampowered.com/app/740130/Tales_of_Arise/
発売元・開発元
発売日 2021/09/10
価格 通常版:8778円(税込)
デラックスエディション版:1万1000円
ジャンル
レーティング
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特集一覧

[インタビュー]「テイルズ オブ アライズ」の大型DLC「Beyond the Dawn」本日発売。本編に込めた思いとDLC開発の背景を富澤祐介プロデューサーに聞いた

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 バンダイナムコエンターテインメントは本日,「テイルズ オブ アライズ」の大型DLC「Beyond the Dawn」を配信した。今回4Gamerは,IP総合プロデューサーである富澤祐介氏にインタビューを実施。発売から2年が経った「アライズ」本編の反響や当時の思いに加えて,DLCの開発秘話を聞いた。

[2023/11/09 14:00]

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第717回「男色ゲイム大賞2022」

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 2023年最初の「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」では,「男色ゲイム大賞2022」をお送りします。今回は,「年間遊んだスマホゲイム賞」「年間遊んだコンシューマゲイム賞」「男色ゲイム大賞」です。果たしてどのタイトルが選ばれるのか……?

[2023/01/12 13:30]

「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦

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 バンダイナムコエンターテインメントの「テイルズ オブ アライズ」は,新テイストのグラフィックスを取り入れ,新たなバトルシステムなどの導入も行われた挑戦的なタイトルだ。そんな本作で,タイトルの顔となるキャラクター達は,どのようにデザインされたのか。アートディレクター/キャラクターデザイナーの岩本 稔氏に話を聞いた。

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「テイルズ オブ」シリーズのバトルを手掛けてきた有働龍郎氏にインタビュー。エターニアやグレイセスなどの個性的なシステムの作り方,モノ作りの秘訣とは

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 バンダイナムコエンターテインメントから展開中のRPG「テイルズ オブ」シリーズ。今回は黎明期からシリーズに欠かせないバトルシステムを作り上げてきた有働龍郎氏のインタビューをお届けしよう。氏が手掛けるバトルシステムがどのようにして生まれたのか,これまでの仕事やモノ作りの秘訣について聞いてみた。

[2022/02/17 12:00]

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第670回「『テイルズ オブ アライズ』をクリアしました」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第670回「『テイルズ オブ アライズ』をクリアしました」

 新型コロナウイルスに感染し,10日間の自宅療養を終えた男色ディーノ選手。時間があるのでRPGをクリアしてみようと「テイルズ オブ アライズ」をプレイしたそう。今週の「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」は,そんなお話です。

[2022/02/10 17:00]

「テイルズ オブ アライズ」インタビュー。シリーズの未来を見据えた挑戦を行い,“テイルズ オブらしさ”を次の時代へとつないでいく

「テイルズ オブ アライズ」インタビュー。シリーズの未来を見据えた挑戦を行い,“テイルズ オブらしさ”を次の時代へとつないでいく

 バンダイナムコエンターテインメントは,2021年9月9日に「テイルズ オブ」シリーズの最新作「テイルズ オブ アライズ」を発売する。およそ5年ぶりの完全新作となる本作では,ビジュアルをはじめとしてこれまでのシリーズから変わった部分も多い。そんなアライズが目指したものは何か,開発陣に聞いてみた。

[2021/09/09 00:00]

「テイルズ オブ アライズ」発売前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの戦闘システムを一気に紹介。シリーズの変遷をバトルから振り返ろう

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 1995年にナムコからシリーズ第1作が発売され,これまで多くの作品がリリースされてきた「テイルズ オブ」シリーズ。本稿では,最新作「テイルズ オブ アライズ」の発売直前に,「ファンタジア」から「ベルセリア」までの17タイトルの戦闘システムを振り返り,シリーズがどのように進化していったかを辿っていく。

[2021/09/08 12:00]
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