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    「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める
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    印刷2024/02/07 11:49

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    「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める

     データや分析環境を提供するSensor Towerは本日(2024年2月7日),2023年における各種スマートフォン向け位置情報ゲームの分析公式ブログで公開した。

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     Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると,2023年1月~12月の日本における位置情報ゲームの収益トップは「ドラゴンクエストウォーク」で,その収益は約3億ドルを記録したそうだ。これは,日本の位置情報ゲームのおよそ半分に相当するという。2位は「Pokémon GO」,3位は「Monster Hunter Now」で,いずれもNianticがサービスしている位置情報ゲームとなった。

     同期間のアメリカ市場と韓国市場ではどちらも1位が「Pokémon GO」で,アメリカで3億ドル以上,韓国で1400万ドル以上の収益を達成したという。

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     なお,2023年の位置情報ゲームの収益を各国市場別に見ると,日本は位置情報ゲームトップ5の合計収益が6億2000万ドルとなり,2位のアメリカの3億8000万ドルを大きく引き離している。また,韓国では1600万ドル足らず,中国では200万ドルにも届かずと,近隣諸国と比べても際立った結果になったという。

     Sensor Towerは,日本での位置情報ゲームの人気の理由の1つが「移動手段」にあると分析している。アメリカでは自動車での移動が一般的な一方で,日本では電車や徒歩での移動が日常的で,より位置情報ゲームを遊びやすい環境であるという。日本の位置情報ゲーム収益ランキング4位に入っている「駅メモ! - ステーションメモリーズ!-」は日本に9000以上ある駅を対象とした位置情報ゲームで,こうした日本の文化に合っている事例の1つだ。

    画像集 No.005のサムネイル画像 / 「ドラクエウォーク」が日本の位置情報ゲームの収益1位。世界の位置情報ゲームの約半分の収益を日本市場が占める
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     また,日本で人気の位置情報ゲームのプレイヤー分布では,女性プレイヤーの比率が高めであるという。Sensor Towerのデータによると,2023年第4四半期の日本のApp Storeにおけるプレイヤー分布では,ほとんどの位置情報ゲームが概ね男性6:女性4の比率となっており,2023年8月にリリースされた「信長の野望 出陣」では,プレイヤー比率が男性5:女性5の比率に達するそうだ。

     日本の位置情報ゲーム収益トップ5のプレイヤー平均年齢は35歳で,時間帯別滞在期間は8:00台や12:00台に増加しており,さらに17:00~18:00台がピークに達しているとのこと。モバイルゲームの時間帯別滞在期間は一般的に21:00台に増える傾向があるそうだが,位置情報ゲームでは独自の様相を見せており,このことから通勤・退勤時やお昼休みにプレイされている可能性が高いという。

     レポートの全文は,Sensor Towerの公式ブログで確認してほしい。

    「Sensor Tower」公式ブログ
    日本の位置情報ゲームの年間収益は6億ドル以上で世界の約50%、ドラクエウォークは月間滞在時間10時間以上が30%以上

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