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PC版「風ノ旅ビト」のSteamでの配信が本日スタート。7月10日までは25%オフで購入可能
※以下,画像はSteamストアページより
その美しいビジュアルや音楽,プレイヤーにもたらす体験から,Game Developers Choice Awards(2013年)での“6冠”獲得(関連記事)を始め,世界中で数多くの賞を受賞した風ノ旅ビト。プレイヤーが,古代遺跡や隠された歴史の真実を探し,広大な世界を旅するというタイトルである。
風ノ旅ビトは2012年にPS3でリリースされ,その後はPS4やiOSでも登場している。PC版はEpic Gamesストアで2019年6月から配信中だが,約1年後となった本日,Steamでも登場したわけだ。4Gamerは昨年(2019年),本作を手がけたゲームデザイナー・Jenova Chen氏へのインタビュー,そして同氏と,「ワンダと巨像」「人喰いの大鷲トリコ」の上田文人氏との対談記事を掲載しているので,まだ読んでいない人は合わせてチェックしてほしい。
いつか「ゲーマー」という言葉がなくなってほしい――「風ノ旅ビト」「Sky」を作ったJenova Chen氏が語る,ゲームというエンターテイメントにかける想い
「風ノ旅ビト」「Flowery」「flOw」……そして「Sky 星を紡ぐ子どもたち」。いつも優しい雰囲気で,素晴らしいBGMを備える,アーティスティックな作品を作るのがthatgamecompanyのJenova Chen氏だ。彼のゲーム観を,いろんな方向から聞いてみよう。
上田文人とJenova Chenが語る,アートと制作の苦悩,そして「ゲームを作る」ということ――イメージか,ロジックか
「ICO」「ワンダと巨像」「Flowery」「風ノ旅ビト」……どれもアーティスティックな作品であり,美しく儚い世界観があり,そのどれもが,コンピュータゲームというエンタメの中ではやや特殊な立ち位置にある。それらを作った,2人の偉大なゲームデザイナーは,いつもどんなことを考えながら創作活動をしているのだろうか。
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(C)Sony Computer Entertainment America LLC. Developed by thatgamecompany
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