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    [TGS 2020]「FFCC」のキャラデザインを手掛けた板鼻利幸氏のインタビュー映像が公開。当時の思い出話や箸袋を使ったドローイングを披露
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    印刷2020/09/27 20:15

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    [TGS 2020]「FFCC」のキャラデザインを手掛けた板鼻利幸氏のインタビュー映像が公開。当時の思い出話や箸袋を使ったドローイングを披露

     スクウェア・エニックスは本日(2020年9月27日),同社の公式生配信「SQUARE ENIX PRESENTS at TGS 2020 Online」で,板鼻利幸氏のインタビュー映像を公開した。

    画像集#001のサムネイル/[TGS 2020]「FFCC」のキャラデザインを手掛けた板鼻利幸氏のインタビュー映像が公開。当時の思い出話や箸袋を使ったドローイングを披露

    ※画像は配信映像をキャプチャしたものです

     「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」(FFCC)シリーズのキャラクターデザインを担当していることなどで知られる板鼻氏。インタビュー映像では,板鼻氏がゲーム業界に入ることになったきっかけに始まり,「FFCC」開発当時のエピソードや仕事のうえで気をつけていること,「FFCC リマスター」の話などが語られている。

     また,後半では箸袋にモーグリを描くドローイングの様子も公開された。これは「FFCC」のモーグリペイントに登場するモーグリは,板鼻氏が割り箸の袋に即興で描いたデザインが採用されたものだったというエピソードに因んだものだ。

    板鼻氏のもとにモーグリペイントの話が舞い込んだ当時は,ゲーム開発が最後の追い込みにかかっている非常に忙しい時期だったそうで,半分怒りも込めて,割り箸の袋に書いたことを明かしていた
    画像集#002のサムネイル/[TGS 2020]「FFCC」のキャラデザインを手掛けた板鼻利幸氏のインタビュー映像が公開。当時の思い出話や箸袋を使ったドローイングを披露

     映像は以下の公式生配信で19:00~19:30の枠で公開された。アーカイブも配信されているので,興味のある人は見てみよう。

    ※2020年9月28日12:10ごろ,映像を生配信のものから差し替えました

    『FFCC』キャラクターデザイン 板鼻 利幸[SQUARE ENIX INTERVIEW]

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