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Ubisoftの海洋アクションアドベンチャー「スカル アンド ボーンズ」のリリースが2020年春以降に再び延期
好調な「ディビジョン2」や「アサシン クリード オデッセイ」,そしてeスポーツとして持続的な人気を持つ「レインボーシックス シージ」や「フォーオナー」などの成功で,2018年度の収益が前年比で17%も向上したというUbisoft Entertainment。長らく悩まされてきた敵対的買収攻勢が決着したことに加え,今年はすでに「ゴーストリコン ブレイクポイント」の10月発売が発表され,さらには「アサシン クリード」や「ウォッチドッグス」の新作発表のウワサも飛び交うなど,フル回転中といったところだ。
「スカル アンド ボーンズ」は,「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」で実現した海面の物理シミュレーションを担当したUbisoft Singaporeが中心となって開発している作品だ。大航海時代の大海原で海賊王となるため,自分の船で交易ルートを開拓したり,敵勢力と戦ったりしながら資金を蓄え,より良い船へとアップグレードしていく。オンラインモードも搭載しており,PvPvEを楽しむこともできるという。
Ubisoftは,延期の理由を「より良い作品にするため」としている。発売が延期されるのは2017年の制作発表以来,2度めとなり,E3 2019への出展も見送られるとのこと。このところ,他社からリリースされる大航海時代をテーマにした作品はなかなかヒット作が出にくい印象で,しっかりとしたマーケティングやゲームのチューンアップが必要なのかもしれない。ヒット作続きで余裕の出てきた同社の,今後の手腕に期待しておきたいところだ。
「スカル アンド ボーンズ」公式サイト
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