このゲームの読者の評価
- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
-
名作再び 100 - 投稿者:とらんぽりん(男性/30代)
- 投稿日:2017/01/06
- 良い点
- ヾ靄槁分は全く変わらずに、64bit化。MOD管理もゲーム本体で一元化。
- 悪い点
- MOD管理がゲーム本体に一元化されたことで、逆にSteam Workshopなどゲーマープラットフォームとの接点が失われた。
△垢任棒熟された32bit版に比べると動作は不安定。 - 総評
- TES5:skyrimが名作であるということはもはや疑いようがないでしょう。基本的にゲームはskyrimそのままなので内容のレビューは割愛します。
32bit版との大きな違いはMOD管理です。MODがゲームに一元化されたので、TES5内から管理できるようになっており、どのMODを導入し、どれを導入していないかなどはゲームから簡単に確認でき、付け外しできるようになっています。一方で32bit版のようにSteam Workshopなどを利用することは出来ないので、そちらでのMOD検索、管理に慣れているとこれはやや不便です。とくにMODの検索が実質キーワード検索しかできないようなので、MODの絞り込みに苦労します。現状はそれほどMODは多くないので検索もまともに機能していますが、MODが増えてくるとめんどくさくなりそうです。
動作は32bit版初期よりは安定していますが、まれによくゲームが落ちます。とくに警告もなく、場所移動したり、新しいロケーションを発見したとたんに落ちやすいです。クエストで未発見の目的地にいくときは道中クイックセーブをおすすめします。場所移動は都市など読み込みが重たい場所に行くと落ちやすいようですが、まだ法則性はよくわかりません。
64bit版を機にskyrimの世界をもう一度堪能していますが、世界観の作り込みの精緻さ、そのこだわりには脱帽です。ただこのゲームは謎解きや冒険、世界との関わり方を楽しむ正統派RPGで、戦闘は要素のほんの一部でしかなく、敵味方の行動パターンも限られ、基本的に単調なのでTES6があれば、そちらでは戦闘AIにもっと手を入れてほしいところです。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 5 5 5
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。