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「FIFA17」「BBCF」「Overwatch」の3部門で争われた「日本eスポーツリーグ」決勝大会レポート。優勝は「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」の手に
本大会には,「ナチュラルズ北海道」「東京ヴェルディ」「名古屋OJA」「インフィニティ大阪」「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」「iGS福岡」の計6チームが参加し,昨年2016年11月26日に予選となるオンラインリーグがスタート。「FIFA17」(PS4),「BLAZBLUE CENTRALFICTION」(PS4),「Overwatch」(PC)の3タイトルで,それぞれ総当たりのリーグ戦が行われた。
その結果,決勝戦へとコマを進めたのは,「FIFA17」の予選で全勝を果たした1位通過のCYCLOPS OSAKA athlete gamingと,同じく「Overwatch」の予選で負けなしの2位東京ヴェルディとなった。本稿では,この2チームによる激闘の様子をレポートする。
「日本eスポーツリーグ」公式サイト
「FIFA17」決勝。王者の風格を見せつけた黒豆選手
本大会の皮きりとなる「FIFA17」では,予選と同じくCYCLOPS OSAKA athlete gamingは黒豆選手,東京ヴェルディはKEN選手が出場した。それぞれの予選の勝敗は以下のとおりだ。
予選を全勝している黒豆選手の勝利が手堅く思えるが,KEN選手は予選で唯一,黒豆選手から点を奪った実績を持つ。決勝に向けて,黒豆選手を研究してきた成果が見せられるかどうかが,勝敗を分けるカギとなりそうである。
1試合目,黒豆選手はバイエルン・ミュンヘン,KEN選手はレアル・マドリードを選択。バイエルン・ミュンヘンは国内タイトルを総なめしているドイツの超名門チームで,昨年もブンデスリーガの覇者に輝いている。「FIFA17」においても選手層が厚く,レーティング90のレバンドフスキとボアテング,そしてレーティング92のGKノイアーを擁し,攻守に隙のないチームとなっている。一方のレアル・マドリードも,バロンドールを受賞したクリスティアーノ・ロナウドを筆頭に一流選手が勢ぞろい。実際のクラブワールドカップを彷彿とさせる,注目の一戦となった。
エース,ロナウドを用い,押し気味に展開していたKEN選手は,前半22分に得意のカウンターから先制点を奪取。しかし,前半終了間際,黒豆選手もPKで同点に追いつく。
後半もKEN選手のペースで進み,ロナウドのカウンターで2対1に。それでも落ち着いていた黒豆選手は,KEN選手のお株を奪うカウンターで同点。これでペースをつかんだ黒豆選手は立て続けに得点を重ね,4対2で1戦目を勝利した。
2試合目,勝利には3点差が必要のKEN選手は,プレミアリーグの強豪マンチェスター・シティを選択,逆転を狙う。迎える黒豆選手が選んだのは,キエッリーニやボヌッチなど,強力なCBを擁するユベントス。さらに5バック態勢で,勝利を確実なものとすべく鉄壁の布陣を敷く。
カウンターにサイドアタックと,終始攻め続けるKEN選手だが,黒豆選手の堅い守りに阻まれ,後半まで0対0が続く。このままでは負けが確定するKEN選手は,ウルトラアタッキングに変更。それを見た黒豆選手はアタッキングに変更し,カウンター狙いに。全員でゴールを狙いにいくKEN選手だが,しかしユベントスの壁は崩れず。逆に,ウルトラアタッキングの弱点であるカウンターで失点,2対0で2試合目も黒豆選手が勝利した。
オンラインだった予選と異なり,多くの観客が間近で観戦するオフライン大会は,一種独特の雰囲気を持つ。KEN選手,黒豆選手とも,その雰囲気にのまれ,かなり緊張したそうだ。今回の大会では,このオフライン会場が持つ空気も,勝敗に関係するかもしれない。
因縁の対決を制するのは!? 「BLAZBLUE CENTRALFICTION」決勝
続いて行われた「BLAZBLUE CENTRALFICTION」の決勝戦。CYCLOPS OSAKA athlete gamingはどぐら選手,東京ヴェルディはソウジ選手が出場した。なお,オンライン予選での結果は以下のとおり。
予選ではソウジ選手が4勝1敗,どぐら選手が2勝3敗の成績を残している。どぐら選手に予選で勝利しているソウジ選手だが,個人対策によって有利不利があっけなくひっくり返るのが格闘ゲーム。今回,研究を重ねてきたどぐら選手が,どこまでソウジ選手に肉薄するかに注目が集まった。
両選手が選択したキャラクターは,ソウジ選手がアラクネ,どぐら選手がアズラエル。アラクネは,内部に蟲を宿したトリッキーなキャラクターで,特定の技を相手にヒットさせることで“烙印”ゲージが上昇。ゲージが溜まれば烙印状態になり,蟲を使った攻撃で相手を蹂躙できるようになる。一方のアズラエルはパワータイプのキャラクターで,一撃の重さが特徴。ドライブ技を命中させると敵に弱点を付与することができ,コンボがさらに強力になる。
定番どおり,烙印状態から大ダメージコンボを狙うソウジ選手だったが,どぐら選手のガードは堅く,なかなか思うようにはいかない。空中からの飛び込みもジャンプ攻撃でことごとく潰されてしまい,そのまま2本連続でどぐら選手がリードを奪った。
半分の5本を先に取ったのはどぐら選手。中盤になって,ソウジ選手もジャンプのタイミングなどを修正し,2連取するなど流れを引き戻すも,9セット目をどぐら選手が奪取しマッチポイントへ。
烙印状態からのコンボでソウジ選手が1本取り返すも,反撃はそこまで。最後は,怒涛の攻めでパーフェクトの勝利を収め,どぐら選手の勝利となった。
2試合が終了し,CYCLOPS OSAKA athlete gamingが2連勝を達成。いよいよ戦いは「Overwatch」を残すのみとなった。
「Overwatch」決勝。予選全勝の東京ヴェルディにCYCLOPS OSAKAが挑む
最後の競技となった「Overwatch」。CYCLOPS OSAKA athlete gamingはRYOYA選手,東京ヴェルディはVADER選手をリーダーに,それぞれ6人ずつが出場するチームでの対決となる。オンライン予選の結果は以下のとおり。
予選では東京ヴェルディが5戦全勝とほかのチームを圧倒。ただ「CYCLOPS OSAKA」も着実に力をつけてきており,どこまで東京ヴェルディにプレッシャーを与えられるかが注目された。
1戦目の戦いの舞台はDorado。マッププールはエスコートで,制限時間内にペイロードを目標地点まで運ぶと攻撃側の勝利となる。また2つのチェックポイントがあり,そこにペイロードが到達すると制限時間が延長される。防衛側は,制限時間まで攻撃側の進行を抑えれば勝ちだ。
1戦目,東京ヴェルディの攻撃でスタート。ラインハルトのバリアフィールドを使用し,定石どおり進んでいく。そこに攻撃を仕掛けるCYCLOPS OSAKAだが,連携に阻まれ,なかなか相手を倒すことができない。逆にアルティメットアビリティで一気に倒されてしまい,態勢を立て直す間もなく進行されてしまうことが続く。
1戦目,最初は東京ヴェルディが目標を達成。続いてCYCLOPS OSAKAが,攻撃側でスタートする。しかし,東京ヴェルディの連携の前にペイロードは遅々として進まない。アルティメットアビリティで人数差を作るも,東京ヴェルディはシンメトラのテレポーターで即座に復帰し,進む隙を与えない。そのまま時間切れとなり,1戦目のDoradoは東京ヴェルディの勝利となった。
2戦目の舞台はHOLLYWOOD。制限時間内に拠点を制圧し,その後でペイロードを目標地点まで運ぶと勝利となるハイブリッドタイプのマップだ。Doradoと同じく,高低差があり,攻撃側のスタート地点近くが激戦区になりやすい。
最初に東京ヴェルディが攻撃側でスタート。1戦目と同じく,手堅い連携で確実にキルを取っていく東京ヴェルディ。危なげなく,ペイロードを目標地点に到達させる。そしてCYCLOPS OSAKAが攻撃側にチェンジ。何としても落としたくないCYCLOPS OSAKAは,激しい攻めで確実にペイロードを進めていく。しかし,東京ヴェルディの攻撃で一気に人数差をつけられてしまい,ギリギリのところでエスコート失敗。2戦目も東京ヴェルディの勝利となった。
3戦目の舞台はKING’S ROW。HOLLYWOODと同じく,ハイブリッドのマップだ。すでに2勝している東京ヴェルディは,ここで勝利すれば「Overwatch」部門で勝利となる。
最初の攻撃側,東京ヴェルディはダイブ構成を採用,序盤からガンガン敵陣へと飛び込んでいく。それを迎え撃つCYCLOPS OSAKAだが,連携に勝る東京ヴェルディが終始圧倒。アリティメットアビリティでCYCLOPS OSAKAメンバーを何度も同時複数撃破し,危なげなくエスコートを成功させた。後がないCYCLOPS OSAKAだが,東京ヴェルディの勢いは止まらない。拠点を制圧しようとするCYCLOPS OSAKAを完璧に抑え,さらにアルティメットアビリティによる突破も耐え抜き,反撃でCYCLOPS OSAKAを全滅させて文字どおり完勝した。
常に声をだしていた東京ヴェルディは,アルティメットの使用状況,どの敵が瀕死か,そして自分の状態など,ありとあらゆる情報をチャットや実際に声を掛け合うことで,チーム全員で共有していた。東京ヴェルディのVADER選手いわく,それが今回の作戦だったそうだ。一方,CYCLOPS OSAKAのRYOYA選手は,今回はあまりチームワークが取れていなかったことを反省しており,「Overwatch」におけるコミュニケーションの必要性の高さが明らかになった一戦だったように思える。
優勝は「CYCLOPS OSAKA athlete gaming」。そして戦いは次のステージへ
「FIFA17」「BLAZBLUE CENTRALFICTION」「Overwatch」,3つの戦いがすべて終了し,いよいよ表彰式を残すのみとなった「日本eスポーツリーグ」。まず最初に,それぞれのタイトルごとに,個人に対して部門賞が贈られた。
そして「日本eスポーツリーグ」で最初の優勝チームになる栄冠を勝ち取ったのは,「FIFA17」と「BLAZBLUE CENTRALFICTION」で2勝したCYCLOPS OSAKA athlete gamingだ。
さらに,スポンサーによって選別された特別賞も発表されたので,まとめて紹介しよう。
表彰式の後,eスポーツコミュニケーションズ合同会社代表,筧 誠一郎氏が登壇。選手達に激励を述べると共に,新たな情報として「日本eスポーツリーグ2017 summer」が,今年の5月から開催されることを発表した。今回は6チームの参加だったが,「日本eスポーツリーグ2017 summer」ではさらにチーム数が増えるそうだ。筧氏は,将来的には47都道府県でチームが作れるように努力したいと語り,e-Sportsのさらなる発展を願いつつ,本大会は終了となった。
海外と比較し,盛り上がりに欠けると言われてきた日本のe-Sports。今回行われた「日本eスポーツリーグ」が,ワールドカップのような偉大な一歩となるかどうかは,選手やスポンサーのみならず,一般プレイヤーやメディアなど,ゲームに関わるすべての人々にかかっている。ゲームで一時代を築いた日本が,いつまでも“e-Sports後進国”と呼ばれ続けないよう,変えるのは今なのかもしれない。
「日本eスポーツリーグ」公式サイト
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「BLAZBLUE CENTRALFICTION」公式サイト
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