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ソニー・インタラクティブエンタテインメントが,「The Playroom VR」などを開発したイギリスのFirespriteを買収
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印刷2021/09/09 11:48

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ソニー・インタラクティブエンタテインメントが,「The Playroom VR」などを開発したイギリスのFirespriteを買収

 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は,イギリスのリバプールに本拠を置くデベロッパFirespriteを買収したと発表した。経営陣の入れ替えはなく,SIEのゲーム開発を統括するPlayStation Studiosの15番目のスタジオとして加わることになる。契約条件により,買収金額などは公表されていない。

画像集#002のサムネイル/ソニー・インタラクティブエンタテインメントが,「The Playroom VR」などを開発したイギリスのFirespriteを買収

PlayStation.Blog:Welcoming Firesprite to the PlayStation Studios Family


 2012年に設立されたFirespriteは,「The Playroom」(2013年)や「Run Sackboy! Run!」(2014年),そして「THE PLAYROOM VR」(2016年)など,もっぱらPlayStationプラットフォーム向けの作品を制作してきたデベロッパで,現在,200人以上のメンバーが所属しているという。

 もともとは「レミングス」シリーズなど,長い歴史と数々のヒット作を持つ名門スタジオ,Psygnosisを前身とし,初代PlayStation発売前年の1993年にソニーに買収され,SCE Studio Liverpoolに社名を変更した。SCE Studio Liverpoolは,2012年に閉鎖されるまで「WipeOut」「Formula One」シリーズなどを制作しており,両社の付き合いは非常に古い。

画像集#003のサムネイル/ソニー・インタラクティブエンタテインメントが,「The Playroom VR」などを開発したイギリスのFirespriteを買収

 最近のFirespriteは,2020年にローグライクなホラーアクション「The Persistence」を,また2021年にはPS5に最適化した「The Persistence Enhanced」をリリースしている。現在の動向は不明だが,SCE Studio Liverpool時代からリーダーの1人を務め,現在はCEOであるグレアム・アンカース(Graeme Ankers)氏は公式ブログ「PlayStation.Blog」に,「Firespriteが抱える人材を非常に誇りに感じており,すぐに我々のことを耳にするでしょう」とコメントしており,それほど時間をおくことなく彼らの新作が発表されることになりそうだ。

2021年9月16日追記
初出時,メーカーの発表に誤りがあったため,該当する箇所を修正しました。
  • 関連タイトル:

    THE PLAYROOM VR

  • 関連タイトル:

    ザ・パーシステンス

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