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    「No Man’s Sky」がマスターアップ。1844京個もの惑星を探索する旅への出発が近づく

     イギリスの独立系スタジオHello Gamesは,開発中のアクションアドベンチャー,「No Man’s Sky」PC / PS4)がマスターアップしたことを公式ツイッターでアナウンスした。


     「No Man’s Sky」は,プレイヤーが資源を採掘したり,未知の生物を発見したり,さらにはセンチネルと呼ばれる宇宙警察のようなドローン集団と交戦したりと,自由に宇宙を探索するゲーム。
     惑星の大気や地表の色,生物の足の本数から植物の葉の形状,さらには宇宙基地や遺跡,洞窟といったものをプロシージャルエンジンによって自動生成しており,理論的には1844京6744兆737億955万1616個もの惑星がゲーム内に存在するという。これは1人のプレイヤーが1秒間に1つの惑星を見つけたとしても約5850億年,それを1000万人が行ったとしても5万8000年以上かかるという途方もない数字だ。

    画像集 No.001のサムネイル画像 / 「No Man’s Sky」がマスターアップ。1844京個もの惑星を探索する旅への出発が近づく
    画像集 No.002のサムネイル画像 / 「No Man’s Sky」がマスターアップ。1844京個もの惑星を探索する旅への出発が近づく

     当初は4人しか在籍していなかったというHello Gamesだが,ツイートの画像には16人ほどの開発者が確認できる。チームは大きくなっているようだが,それでも壮大なスケールの「No Man’s Sky」をこれだけの人数で作り上げたことは驚きだ。

     3年にわたって繰り広げられてきた,イギリス国内のテレコム企業Skyと登録商標を巡っての法廷闘争も,Hello Gamesに納得のいく形で幕を閉じたことがアナウンスされたばかり。PC版は8月13日,日本国内向けのPS4版は8月25日となっている発売を楽しみにしておこう。

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