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  • 任天堂
  • 発売日:2016/04/28
  • 価格:4700円(税別)
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    星のカービィ ロボボプラネット

    星のカービィ ロボボプラネット
    公式サイト https://www.nintendo.co.jp/3ds/at3a/index.html
    発売元・開発元
    発売日 2016/04/28
    価格 4700円(税別)
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    • ボス戦でイライラ 45
      良い点
      ・基本的なゲーム性

      ・グラフィック
      悪い点
      ・ボス戦において、ボスに攻撃を当てづらくてフラストレーションがたまる

      ・シューティングがくどい
      総評
      基本的なゲーム性はいつものカービィクオリティといったところですが、ボス戦で妙にイライラさせられるのが残念でした。
      プレイ時間
      20~40時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      5 3 2 3 4
    • トリプルデラックスの反省が産んだ最高級の傑作 100
      • 投稿者:Takashi(男性/30代)
      • 投稿日:2016/07/30
      良い点
      ・同じゲームシステム基盤で二度作る事でより洗練された。
      トリプルデラックスで3DSの機能を使おうとして
      ゲーム的な面白さを損ねていた(と思しき)部分をバッサリ切って遊びとして面白い部分だけを残した。
      視界妨害の類は減ったし、立体視しなくてもわかりやすい箇所が多い。

      ・ボスの劇場型攻撃の減少。
      全く無くなったわけではないが、円状のバトルフィールドでトリデラよりは苛烈な攻撃を行ってくる分、こちらから攻勢に出られる場面も多い。
      トリデラ真・格闘王への道では避けるしか無かったためリーフやストーンなどの無敵コピー安牌だったが
      今回のエンドコンテンツである真・かちぬきボスバトルは様々なコピーで挑戦している。大変楽しい。

      ・ロボボアーマー
      トリデラで言うビッグバンのようなステージギミック系の仕掛け。
      しかし今回はロボボにもコピーを追加する事で自分の好きなコピーを使うことも出来るためマンネリ感の減少に役立てている。

      ・100%コンプリート
      収集要素はステッカーになり、トリデラのレアキーホルダーのような修羅の道ではなく
      未取得のレアステッカーにはエリアのヒントが付随するようになった。
      ヒントを元にくまなく探せば攻略を見なくても自力でできるちょうどいい塩梅。

      ・ストーリー及びBGM
      お昼寝の邪魔をするものには容赦しません。がメイン。
      しかし悪役である「アイツラ」も背景を深読みする余地があり、冗長に語らずともプレイヤーに訴えかける手管はさすが。
      そしてそれらを彩るサウンド。今回はマシンがテーマなので電子音なども多く使っているが
      カービィの基本である牧歌的な雰囲気とメカニカルでハードな曲調が上手く融和して新しい境地を開いている、と思う。
      トリデラではムービーだったが、今回は快適性が高いボタンでメッセージ早送りできるデモ方式に。
      またムービーの質も上がっている。エンディングは涙が滲んだ。

      ・ファンサービス
      カービィ2やSDXで登場したボスが出演。もちろんBGMも現代版を引っさげて。
      知らなくても楽しめるはず。私は知っていたのでニヤリ。
      悪い点
      ・コピー間バランス
      対人じゃないんで深くは突っ込みませんが、ハンマーちょっと強すぎやしませんかね。

      ・ダウン攻撃
      減るには減ったけど大技でふっ飛ばされるのは屈辱。
      総評
      初見マシン!?と驚愕しましたが、上手く溶けこませていて感動しました。
      次回作でどんな奇抜なテーマが来ても驚きません。買います。

      最高といっても過言ではないほどの傑作。アクション好きならぜひぜひ
      カービィファンなら絶対、プレイして欲しい作品です。
      プレイ時間
      60~100時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      5 5 4 5 4
    • 初心者より、シリーズファン向けの一作 50
      良い点
      3DSとしてはかなりキレイなグラフィックで、思わずウットリ。特に水の表現は素晴らしい。

      BGMや敵キャラのチョイスなど、シリーズのファンにとっては嬉しいサービス要素が満載。
      悪い点
      グラフィックを頑張っているぶん、3D表示にすると、一部の処理が重いシーンでカクつく。

      新しいコピー能力はクセが強めで、シンプルな使いやすさに欠ける。

      前作と同じかそれ以上に、攻撃を当てづらいか、もしくは当てられる機会が少ないボスが多く、ややストレスが溜まる。

      最後のやり込みモードの終盤は、いくらやり込み要素だといってもあまりにも意地が悪く、何度か心を折られかけた。
      またそのやり込みモードをはじめ、シューティングゲームと化す場面が過去作に比べてかなり多く、胸やけする思いだった。
      総評
      難易度が高く、その割に救済要素が乏しいことと、シリーズファン向けの要素が多いということを踏まえると、
      本作で初めて『星のカービィ』シリーズに触れるという人にはあまり向かないと感じる。
      シリーズをいくつも遊んできた、腕に自信のある人にこそ楽しめるゲームだと思った。
      プレイ時間
      20~40時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      5 4 3 2 2
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