「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,新キャラ基本コンボ上級編。実戦で役立つ9レシピを解説付きで紹介。ジョニーのフレームデータ掲載も
なお,公式攻略サイトのジョニーのキャラクターページでは,詳細なフレームデータも公開しているので,こちらもお見逃しなく。
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「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」公式攻略サイト
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ジャック・オー 上級編
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8. 空中ダッシュ~ジャンプ【S→HS】→
+HS[JC]→空中ダッシュ~ジャンプ【P→S→HS】→【近距離立ちS→立ちHS(1段目)】[JC]→空中ダッシュ~ジャンプ【P→S→HS】→【近距離立ちS→
+P】(ダメージ200)
空中ダッシュからの攻撃を繰り返し叩き込む,ジャック・オーの上級コンボ。長い距離を運ぶため,相手を画面端に追い詰めやすい。ジャンプキャンセルする箇所は,すべてハイジャンプから,最速で空中ダッシュを入力しよう。
なお,身長の高い相手にのみ可能なので,対応キャラクターは下記を参照してほしい。アクセルとシンはとくに難度が高いが,前方向へのハイジャンプを意識しておくと成功しやすい。
■連続技8の対応キャラ
ソル / ザトー / ポチョムキン / アクセル / ベッドマン / ラムレザル / シン / ジョニーキャラクター攻略「ジャック・オー」
ジョニー 上級編
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7. (画面中央・ミストファイナーレベル2)
+K(カウンターヒット)→
+HS[C]ミストファイナー・上段→グリターイズゴールド→ダッシュ~ジャンプ【K→S→D】[C]→空中ミストファイナー・上段→グリターイズゴールド→ダッシュ~ジャンプ【K→S→D】[C]→空中ツヴァイハンダー(1段目)(ダメージ139)
画面中央での
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8. (開幕位置~画面端・ミストファイナーレベル2)立ちHS[C]→ミストファイナー・中段→ダッシュ2回~
+HS[C]→ミストファイナー・構え→構え中ダッシュ[C]→トレジャーハント→しゃがみS→グリターイズゴールド→近距離立ちS[JC]→ジャンプD[C]→空中ミストファイナー・構え~構え解除→ジャンプD[C]→空中ミストファイナー・上段→グリターイズゴールド→ダッシュ~ジャンプ【P→K→D】[C]→空中ツヴァイハンダー(1段目)(ダメージ255)
開幕時より画面端に近い立ち位置で,レベル2ミストファイナー・中段がヒットした時に狙える連続技。ミストファイナー・構え中ダッシュの動作をキャンセルしてトレジャーハントを出すと相手の浮き方が変わり,追撃が可能になるテクニックを利用している。 ミストファイナー・構え中ダッシュを一瞬だけ挟むため,
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なお,相手キャラクターによっては,レシピを少し変更する必要がある。詳しくは下記を参照のこと。
- ザトー:トレジャーハント後のしゃがみSを,しゃがみKに変更。最後のグリターイズゴールド後の追撃を,ダッシュ~ジャンプ【K→D】[C]→空中ツヴァイハンダーに。
- ポチョムキン :トレジャーハント後のしゃがみSを近距離立ちSに変更。空中ミストファイナー・上段を空中ツヴァイハンダーに変更し,ここでコンボを締める。
- ファウスト:トレジャーハント後のしゃがみSを省き,低めの位置でグリターイズゴールドを当てる。
- ベッドマン:開始位置が開幕時よりも若干画面端に近い必要がある。トレジャーハント後のしゃがみSを近距離立ちSに変更。
- クム:開始位置が開幕時よりも若干画面端に近い必要がある。空中ミストファイナー・上段を空中ツヴァイハンダーに変更し,ここでコンボを締める。
- スレイヤー / ヴェノム / 紗夢:トレジャーハント後のしゃがみSを,しゃがみKに変更。
キャラクター攻略「ジョニー」
蔵土縁紗夢 上級編
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9. 空中ダッシュ~空中劔楼閣→ダッシュ~【近距離立ちS→遠距離立ちS→しゃがみHS(1段目)】[C]→祓斧~絶勁~段牙[RC]→S朝凪の呼吸→ダッシュ~ジャンプ【K→P→K→S】[JC]→垂直ジャンプ【S→HS】[C]空中龍刃~劔楼閣~強化逆鱗(ダメージ181)
めくりにも使える空中ダッシュ直後の空中劔楼閣(いわゆる特殊劔楼閣)からの連続技。特殊劔楼閣は素早く
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ポチョムキン / エルフェルト / レオ / ジョニー / ジャム / クム |
【近距離立ちS→遠距離立ちS→しゃがみHS(1段目)】 |
メイ / ザトー / スレイヤー / ラムレザル / シン / ジャック・オー |
【近距離立ちS→しゃがみHS(2段目)】 |
ソル |
【近距離立ちS→しゃがみS→しゃがみHS(1段目)】 |
ベッドマン |
【しゃがみS→しゃがみHS(2段目)】 |
ミリア / イノ |
【立ちK→しゃがみHS(2段目)】 |
レイヴン |
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キャラクター攻略「蔵土縁紗夢」
レイヴン 上級編
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9. (相手画面端・興奮度3)空中ダッシュ→ジャンプ【S→P→S】→近距離立ちS[C]→グラオザーム・インプルス[RC]→シャルフ・クーゲル→遠距離立ちS[C]→S版バッケン・ツヴァイク→【しゃがみS→立ちHS】[JC]→ジャンプ【S→D】(ダメージ155)
画面端でグラオザーム・インプルスを赤色ロマンキャンセルし,追撃を決める上級連続技。赤色ロマンキャンセルからはシャルフ・クーゲルを最速で入力。その後はすぐに遠距離立ちSを当てると,スロー補正でダメージが下がってしまうので,少し遅めに出すよう心がけよう。なお興奮度がより高い場合は,例に挙げた数値よりダメージは大きくなる。
キャラクター攻略「レイヴン」
琴 慧弦 上級編
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8. 【立ちK→遠距離立ちS】[C]→隼落とし[RC]→ダッシュ~ダストアタック~
→
+HS×3→近距離立ちS→ダッシュ~【近距離立ちS×2→足払い】(ダメージ185)
開幕位置付近から狙える連続技。【立ちK→遠距離立ちS】のつなぎが難しいが,遅めキャンセルを意識すれば成功率が上がるだろう。途中の近距離立ちSはヒット時に相手が尻もちダウンするので,すかさずダッシュからの追撃を決めよう。最後の足払いヒット後は,HS調伝丸を使った裏当て起き攻めが可能だ。
9. 【立ちK→遠距離立ちS】[C]→隼落とし[RC]→ダッシュ~ダストアタック~
→
+HS×3→HS調伝丸(2段目)→近距離立ちS→HS調伝丸(戻り1ヒット)→近距離立ちS→足払い(ダメージ196)
連続技8と同じスタートで,より画面端が近い場合の連続技。ダストアタック~
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10. 通常投げ[RC]→{四寅剣(後ろ派生 / 溜め版)}×4→ダッシュ~ジャンプ【P→K】[JC]→垂直ジャンプ【P→P→S→HS】(ダメージ191)
画面中央で通常投げを決めたときの高火力連続技。四寅剣(後ろ派生 / 溜め版)は,ヒット時に相手の浮きが高くなりすぎないよう,溜め時間で高度調節する。最初の四寅剣(後ろ派生 / 溜め版)を当てる高さが重要で,軽量級には最低空で,重量級にはできるだけ高めで当てること。ミリアとラムレザルには,最初にダッシュを挟むといい。ダウンを奪ったあとは,HS調伝丸での裏当て起き攻めを狙う。このときジャンプHSを若干ディレイで出すと,ダウン時の有利時間が増えるのでオススメだ。
11. 遠距離立ちS[C]→阿羅漢三千掌(溜め版)→しゃがみHS(2ヒット)[JC]ジャンプHS(ダメージ155)
阿羅漢三千掌(溜め版)を裏当てする連続技。阿羅漢三千掌(溜め版)中の相手の操作は,まず
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この連続技の最大の特徴は,ほとんどのタイミングでサイクバースト対策になることだ。阿羅漢三千掌(溜め版)中に相手がサイクバーストした場合は
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