パッケージ
モンスターハンター ストーリーズ公式サイトへ
  • カプコン
  • 発売日:2016/10/08
  • 価格:パッケージ版:3990円(税別)
    ダウンロード版:3694円(税別)
  • Amazonで買う
  • Yahoo!で買う
読者の評価
73
投稿数:3
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

モンスターハンター ストーリーズ

モンスターハンター ストーリーズ
公式サイト http://www.mh-stories.jp/
発売元・開発元
発売日 2016/10/08
価格 パッケージ版:3990円(税別)
ダウンロード版:3694円(税別)
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
73
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
  • 少年少女とモンスター! 85
    • 投稿者:mo33(男性/30代)
    • 投稿日:2016/10/26
    良い点
    育成、対戦、ストーリーともに良く出来ていると思いました。ストーリーは朝アニメのような王道で誰でも楽しめるような展開。モンスターと少年少女によるお話のツボを押さえていて、終盤の演出にも不意をつかれたりと期待していた以上に好きなお話でした。テンポもいい。発売前話題になったナビルーも凄く良いキャラ。
    モンスターの育成も複雑すぎず、手間をかけて育てる楽しさもしっかりある。ネット対戦にも対応で、レベル50以下でも50まで引き上げてくれる仕様が遊びやすい。
    悪い点
    モンスターの属性やタイプが片寄りぎみかなといった感じです。アグナやサザミといった出てきはするものの、オトモにできないモンスターもいたりするところも、勿体ない。
    総評
    難易度は「ポケットモンスター」を基準にするならそれの少し上ぐらい。エンディングまでどんなモンスターでも活躍できるといった感じ。ドスファンゴでも、クルペッコでも。クリア後のダンジョンは結構手強く感じました。戦闘の厳しさがメガテンのようなシーンも。
    対戦も楽しいですが、一人で遊ぶ要素だけでも結構な充実っぷりで、満足度が高いゲームといった感じでした。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 4 5 5
  • 丁寧に作られたCAPCOMの本気のRPG 85
    • 投稿者:hanpen6000(男性/30代)
    • 投稿日:2016/10/25
    良い点
    ●戦闘
    基本的にジャンケンなのですが、モンスターごとに打ってきやすいジャンケンの傾向があるので、相手の動きを読むことが大切です。
    戦闘中に使えるアイテムの数なども限られているので、いつどのタイミングで使うか考えさせられますが、使わないとすぐにやられてしまうことも多いので、その駆け引きを楽しめます。
    分かり易いけれど、奥が深く、通常の戦闘、ボス、マルチ対戦共に楽しめる出来だと感じます。
    ●キャラメイク
    従来のモンハンよりも出来ることは少し少ないのですが、何より本家より可愛いので、作っていて楽しいです。
    ●ムービー
    自分でキャラメイクしたキャラクターや、ゲームキャラクター達が素晴らしいモーションで表情豊かに動き回ります。お気に入りのキャラクターを作ることが出来た自分としては可愛すぎてたまりませんでした。そのムービーを、ギャラリーで何度も見返すことが出来るのも良いです。
    ●モーション
    戦闘時のモンスターのモーションは、原作に似た作りになっていながら、RPGのコマンド戦闘でも分かりやすく、生き生きとした動きになっていると感じます。
    ムービー中のキャラクターたちのモーションも非常に生き生きと可愛くかっこよく描かれていて素晴らしいです。ネコタクで運ばれる際に乱暴に投げ落とされる所も原作通りのモーションで、少し感動しました。
    ●ストーリー
    敵味方がハッキリしていたり、モンスターとの絆というテーマに沿ったストーリーで、だれにでも分かりやすく描かれているのですが、その中にも味があり、キャラクターの個性を立たせる演出が多く良かったです。
    ●BGM・効果音
    しょっぱなから素晴らしいBGMのオンパレードで、戦闘、ボス戦が盛り上がります。
    フィールドに出た時の曲は最初しか鳴りませんが、どれもフィールドの個性が出ているいい曲です。その曲が鳴り終わった後は、環境音や効果音、足音で心地よいフィールド探索にしてくれています。
    効果音は完璧にモンハンです。原作通りのアイテム入手音、クエスト受注音、攻撃音、選択音、などなどが、「ああ、俺はちゃんとモンハンをやっているんだな」と再確認させてくれます。
    ●やりこみ要素
    やりこみ要素はかなりあります。マップ上の巣のランダム要素でフィールド探索も楽しいですし、そこで見つけたタマゴの厳選。多種多様な育成。迷子のプーギーの収集要素。サブクエスト。塔やランダムダンジョン。通信対戦。対戦アリーナ。すれちがい通信などなど、ストーリークリア後でも遊べる要素はたくさんあります。
    悪い点
    ●ストーリー
    先程シンプルで良いストーリーだったと書きましたが、やはり粗も目立ちます。具体的な部分はネタバレになるので書きませんが、掘り下げが甘く、少し子供向けすぎるストーリーだったと感じます。
    ●モンスターの数
    これはモンハンなので仕方ありませんが、オトモンにできるモンスターは図鑑を見るに109匹しか居ません。さらに全部のモンスターを仲間にできるわけではなく、そもそも出てこないモンスターも多数居ます。
    ●武器の種類
    ライダーが使える武器は、大剣・片手剣・ハンマー・狩猟笛の4種類しかありません。それぞれスキルや出来ること、得意なこと不得意なことに違いはありますが、4種類が限界といった感じです。たしかにRPGでは武器の個性を立たせるのが難しいところだと思いますが、それでも少なすぎると感じました。
    ●防具の部位
    この作品では防具は全て一式装備になっており、オリジナルの組み合わせやスキルをつけることが出来ません。モンハンの醍醐味の一つと感じている組み合わせ装備が出来ないのは少し残念に感じています。
    総評
    モンハン初のRPGとして出てきたこの作品は、思っていた数倍丁寧に作られていて、とても楽しめる作品でした。

    グラフィックも3DSとしては凄く綺麗だと感じます。
    サウンドは非の打ち所がないくらい素晴らしいものです。
    発売後のコンテンツの配信も多く、これからも楽しめます。
    ストーリーはシンプルで、味のあるものになっています。
    ボリュームも多く、まだまだやることがいっぱいあります。

    しかし、万人受けしづらい子供向けの絵柄やストーリーなので、誰も楽しめるというわけではありませんので、モンハンファンは買って損しない!とまでは言えません。
    でも、このレビューを見てやってみたいと思ったのなら、心からオススメします。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 3 4
  • 最も見せたかったと思われる内容が上手く表現し切れていない 50
    • 投稿者:Ral(男性/30代)
    • 投稿日:2016/10/10
    良い点
    ■ 戦闘システムは悪くない
    コマンドターン制だが、「交代」「ゲージ管理」「アイテム活用」などの要素とシステムが、よく考えられている。クリアまで飽きなく進められた。また、しっかり「戦闘倍速機能」(3倍まで)も実装されている。

    ■ 無難な難易度設定
    苦しいレベル上げを強いられることは無かった。難し過ぎず、簡単過ぎない良い難易度になっている。

    ■ モンスターのモーションの完成度が高い
    かなりの種類のモンスターが登場するが、どのモンスターのモーションも種類が多く、よく作られている。

    ■ グラフィックスとサウンドが素晴らしい
    3DS上でこの表現力は驚異的。
    悪い点
    ■ 誇張され過ぎた表現が多い
    狙っている年齢層を考慮しても、多くの場面でちょっとやり過ぎている感がある。もう少し抑えた方が見栄えが良かった気がする。

    ■ 戦闘中のナビルー解説が消せない
    序盤はヘルプとして重宝したが、慣れてくると不要になる。消したいと思ったが、消す機能がない。吹き出しが大きくて、色も目立つので結構気になる。

    ■ 戦闘以外の時にアイテムを探すのが大変
    戦闘時以外の時には持ち物の制限が無いため、持ち物の種類はどんどん増える。一応カテゴリ分けされているが、1ページ当たり5個ぐらいしか表示できないので、種類が増えてくると大変。

    ■ 世界観がブレている
    MH的なリアルな表現と、超必などファンタジー色が強過ぎる表現が混在しており、なかなか腑に落ちてこない。また、明らかに世界観に合わない人物や物が登場するので、これらが原因で、さらに分からなくなってしまう。

    ■ ストーリー
    良い部分もあるのだが、それを考慮しても…。

    ■ やはり協力要素が欲しい
    RPGなので仕方がないと思っていたが、クリア後のような、ハクスラ的要素があるなら、出来ないこともなかったのではないか?
    総評
    本家MHで培ったものが、活かされています。ゲームシステム周りも、予想より大分上手くまとまっていて良かったと思います。

    残念な点は、RPGに期待するのは、世界観やストーリーだと思いますが、このゲームでは、そこが一番の問題かもしれないということです。詰めが甘い印象です。また、対戦要素以外にも、やはり協力要素が欲しいところです。

    題材やストーリーの展開は、海外の某3DCGアニメ映画の2作目に、よく似ていると思いましたが、もしも1作目の方の展開に似ていたら、もっと共感できたかもしれません。折角、これをメインの題材にしたのに、「絆石」で片付けてしまい、細かいやり取りや、過程をほとんど描画しなかったのは、特に勿体なかったと思います。この辺は、逆に本家の存在が足を引っ張ったのかもしれません。

    「こうすれば、もっと良かったのに…」というのが多数あり、そういう意味でかなり惜しかったと思います。今後の発展に期待したいです。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 3 2 4
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月20日〜11月21日