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  • 任天堂
  • 発売日:2016/04/21
  • 価格:5700円(税別)
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読者の評価
55
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スターフォックス ゼロ

スターフォックス ゼロ
公式サイト http://www.nintendo.co.jp/wiiu/afxj/index.html
発売元・開発元
発売日 2016/04/21
価格 5700円(税別)
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このゲームの読者の評価
55
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  • もしかしたら最高傑作かもしれない(但しゲーム本体) 90
    • 投稿者:motoohya(男性/50代)
    • 投稿日:2016/04/24
    良い点
    〇ジャイロ操作は慣れが必要だが習得するともう戻れなくなる程快適。

    〇ブーストやブレーキがスティックになって感覚的になり
    宙返りやUターンがワンボタンでとても楽になったので戦闘に集中出来る。

    〇ターゲットビューのお蔭でオールレンジモードでも位置を見失わない。

    〇ジャイロ操作で従来のランドマスターが別物だと言える程面白くなった。

    〇機種が増えたので多彩なステージが増えた。

    〇僚機のHPがステージ毎に復活するので居なくなる確率が減った。

    〇難度は高いが一度クリアすれば次回からステージ選択が可能で面倒臭くない

    〇分岐や勲章取得などヤリコミ度は大変高い。

    〇ゲームパッドを使った立体音響が臨場感を盛り上げる。

    〇アミーボ(フォックス)を使うとコーネリアだけだが1作目のBGMが聴ける(旧アーウィンは他のステージでも遊べる)
    悪い点
    ●通常はテレビ視点でも支障無く遊べるがコックピット視点で設計されている為、操作が左右逆転になってしまうケースがありコックピット視点に慣れておかないと混乱する。

    ●難易度選択ができないのでアクションが苦手な人は辛いかも。

    ●『スターフォックス64』がベースなのでデザインや演出が地味。
    総評
    少々残念な点を言うと64のリメイクなので今となっては地味、発進シーン等の演出でスターフォックスらしいワクワク感が物足りない。前作のアサルトの派手さが欲しかった。

    ですがゲームそのものは素晴らしく、
    どのステージでも手順さえ覚えてしまえばクリア自体は割と簡単で初心者にも楽しめ、勲章を集めようとすると格段に難しくなり上級者も達成感を味わえる。歯応えがあるのに万人向きという稀有な仕上げになっている。
    そのゲームバランスはサスガ任天堂だと唸るほど絶妙で飽きさせない。その点で難易度選択が出来なくてもステージ選択式なのが活きていると思う。



    全体的に見ると間違いなく良作でシリーズのファンなら買って損は無いはず。
    操作感を一新した事も加味すると最高傑作と呼んでもいいとさえ思える作品でした。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 5 5
  • 操作性最悪 20
    • 投稿者:crow(男性/30代)
    • 投稿日:2016/04/24
    良い点
    グラフィックはまあまあ
    悪い点
    とにかく操作性が最悪。
    はっきり言って、操作性限ればあのスターフォックスコマンド以下。
    テレビ画面で周りの状況を把握しつつ、ゲムパで標準をあわせる、つまり両方の画面を常に見る必要がある。
    任天堂はこれを直感的な操作と謳っているが、一体どんな感覚を持ったプレイヤーを想定しているのか。少なくとも人間向けではない。
    ウォーカー時のステージ、操作も最悪で、狭い動く足場を渡るといったまるでマリオのようなことをやらされる。
    しかも旋回とローリングが同じく右スティック左右なので、

    足場を渡る際に向きを調節しようとする

    ローリング暴発

    足場から落ちる

    といったことが頻発し、とにかくストレスが溜まる。

    ステージやボスも旧作からの使い回しで目新しさ皆無。
    総評
    史上最悪のスターフォックス。
    目新しさ皆無、劣悪な操作性、どれをとっても褒めるところがない。
    これを買うくらいなら64かアサルトをやりましょう。
    プレイ時間
    5〜10時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 1 3
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