バンダイナムコゲームスは本日(2013年11月7日),同社が2014年に発売を予定しているPlayStation Vita用ソフト
「ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―」の最新情報を公開した。
今回は,新情報として,本作の
世界観と
バトルシステムの詳細をお伝えしよう。本作では,浮遊城《アインクラッド》のどこかに存在している
《ホロウ・エリア》を舞台に冒険が繰り広げられる。物語は,2013年3月に発売されたPSP用ソフト
「ソードアート・オンライン ―インフィニティ・モーメント―」の時間軸で,75層から100層の間に起こった出来事が描かれるという。
バトルシステムには,新たに
「BURSTゲージ」が登場する。このゲージを消費して,任意に攻撃を繰り出せる
「BURSTアタック」や,前後左右に回避行動を行う
「ステップ」が可能になるとのこと。プレイヤーは《ソードアート・オンライン》らしいスピーディーなバトルを楽しめそうだ。
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Topics
メイントピックス
《ホロウ・フラグメント》変更点紹介!
(1) 世界観
今回の舞台は、浮遊城《アインクラッド》のどこかに存在している《ホロウ・エリア》。
未踏と呼ばれたこのエリアで冒険は始まる。何層にあるのか?も不明とされている。前作『インフィニティ・モーメント』の時間軸で、75層〜100層の間にあった物語です。
(2) Battleシステム詳細
・BURSTゲージ
・BURSTアタック
・ステップ
World View
世界観
今回の舞台は、浮遊城《アインクラッド》のどこかに存在している《ホロウ・エリア》。
未踏と呼ばれたこのエリアで冒険は始まる。
何層にあるのか?も不明とされている。
前作『インフィニティ・モーメント』の時間軸で、75層〜100層の間にあった物語です。
Story
物語
《アインクラッド》新エリアへ挑む、新ストーリー!
キリトが発見したのは《アインクラッド》未踏エリアだった――
新エリア《ホロウ・エリア》
その発見者のキリトは、《ホロウ・エリア》で1人の少女と出会う。
出会った瞬間キリトに斬りかかる・・・
「―――あんた・・・誰?」
謎の少女との出逢い、そして《ホロウ・エリア》。
謎の少女との不思議な物語が始まる――
未踏エリア、謎の少女との出逢い、新しい物語が始まるには十分すぎる出来事だった――
Battle
Battleの進化『BURSTゲージ』
前作は通常攻撃=オートアタックだが、本作はオートアタックとは別に、『BURSTゲージ』と呼ばれるゲージを消費してアタックをすることが可能。
ボタンで任意に攻撃するので、よりバトルが高速化し、《SAO》らしいバトルが体験できる。
より《SAO》らしくを基準にアクティブかつ戦略的に生まれ変わったBattleを体感しよう!
(1)BURSTアタック
ゲージが続く限り、任意に攻撃を続けられる。
使用し続けると、リスクが増加しダメージが増えてしまう。
前作から生まれ変わった新規のBattleシステム!
よりスピーディーに戦略的に生まれ変わったBattleを体感しよう!
(2)ステップ
ゲージが続く限り、前後左右のステップが可能。
攻撃回避も任意に選択が出来るようになった。
敵の攻撃の回避に使用したり、後ろに回り込むことが任意に可能。
スピーディーなBattleで、キリトになりきろう!!
BOSSの大きな鎌がキリトを襲う!! |
バックステップでなんとか凌ぐ! |
BOSSの攻撃もスキを確認してステップで避けろ!
(3)BURSTアタックとステップ
BURSTアタックとステップは、ゲージがあればいつでも使用可能。BURSTアタック中に敵の攻撃を受けそうだったら、ステップでキャンセルし、回避しても、ステップで近づき、BURSTアタックで攻撃しても、オートアタック中にステップで交わしてBURSTアタックなどなど、戦略の幅が広がる!
BURSTアタック+ステップを駆使してこの世界を生き残れ!
(C)川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project
(C)2013 NBGI
※画面は開発中のものです。