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    BISHAMON

    このページの最終更新日:2015/11/10 09:26:34 BISHAMON

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    ニュース一覧

    マッチロック,BISHAMONのPlayStation 5対応版を発表

    [2021/04/26 20:04]

    「BISHAMON」が「ゾイドワイルド バトルカードハンター」のエフェクトツールに採用

    [2020/03/30 11:33]

    「Arkresona -アークレゾナ-」がエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

    [2019/10/16 16:25]

    「BISHAMON」のエフェクトが「ソードアート・オンライン ーホロウ・リアリゼーションー DELUXE EDITION」に採用される

    [2019/03/19 18:24]

    「LEFT ALIVE」がエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

    [2019/03/19 18:22]

    PC版「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」がエフェクトツールとしてBISHAMONを採用

    [2019/03/06 19:53]

    マッチロック,「BISHAMON エフェクトコンテスト 2018」の受賞作品を公開

    [2019/03/04 15:49]

    エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

    エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

    [GamesIndustry.biz]2019年3月2日,マッチロック主催による「BISHAMONエフェクトコンテスト」の結果発表&授賞式が都内で行われた。授賞式の模様と,見事に入選を果たした受賞作品について紹介してみたい。

    [2019/03/04 00:00]

    BISHAMONを使ったエフェクトコンテスト,入賞作品は2019年1月22日から順次発表に

    [2018/12/25 20:06]

    「少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-」が3Dエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

    [2018/12/17 18:48]

    「ロマンシング サガ リ・ユニバース」がVFXツールとして「BISHAMON」を採用

    [2018/12/07 15:44]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスパイク・チュンソフトの「ザンキゼロ」に採用される

    [2018/08/31 21:05]

    スマホ向けタイトル「世紀末デイズ」が「BISHAMON」のエフェクトを採用

    [2018/08/20 17:28]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」がPS4ソフト「グランクレスト戦記」に採用される

    [2018/05/24 20:35]

    バンナムの遊技機向けプラットフォーム「HAYABUSA」がマッチロックの「BISHAMON」を標準のVFXツールとして採用

    [2018/03/12 18:45]

    PS4用タイトル「アイドルマスター ステラステージ」がリアルタイム3Dエフェクトツールとして「BISHAMON」を採用

    [2017/12/27 19:22]

    「アルケミアストーリー」がVFXツールとしてマッチロックの「BISHAMON」を採用

    「アルケミアストーリー」がVFXツールとしてマッチロックの「BISHAMON」を採用 [2017/12/25 18:50]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「ドラゴンクエストライバルズ」に採用

    [2017/11/29 20:33]

    エフェクトツールのBISHAMONが「BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT」に採用

    [2017/09/08 20:00]

    「第6回ゲームエフェクトコンテスト」が開催決定。募集受付が12月10日にスタート

    [2016/11/28 12:29]

    「あっきのじかん」で3DVFXツール「BISHAMON」を採用

    [2016/10/31 12:54]

    「アイドルマスター プラチナスターズ」にエフェクトツール「BISHAMON」が採用

    [2016/10/20 14:10]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」がスマホアプリ「ドラゴンハンターCOOP」に採用される

    [2016/09/01 20:21]

    「パズドラクロス 神の章/龍の章」がエフェクトツール「BISHAMON」を採用

    [2016/08/19 19:30]

    [SIGGRAPH ASIA]独立企業になるマッチロックのブースで,エフェクト制作ツール「BISHAMON」の今後を聞いてみた

    [SIGGRAPH ASIA]独立企業になるマッチロックのブースで,エフェクト制作ツール「BISHAMON」の今後を聞いてみた

     SIGGRAPH ASIA 2015の一般展示ブースに,ゲーム向けのエフェクト制作ツール/ミドルウェアの「BISHAMON」を手がけるマッチロックがブースを出展していた。同ブースでは,親会社のシリコンスタジオから独立するマッチロック自体や,BISHAMONの最新動向について,いくつか面白い話が聞けたので,ここでレポートしてみたい。

    [2015/11/09 17:22]

    「激次元タッグ ブラン+ネプテューヌVSゾンビ軍団」がエフェクトツール「BISHAMON」を採用

    [2015/11/06 20:38]

    エフェクトツール「BISHAMON」が「世界樹と不思議のダンジョン」に採用される

    [2015/04/02 17:51]

    個人向け「BISHAMON」の次期開発途上版がCEDEC 2014で配布予定

    [2014/09/01 12:53]

    「超次元アクション ネプテューヌU」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」採用

    [2014/08/28 19:00]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」が新作AC「ブキガミ」に採用される

    [2014/07/14 13:03]

    AC「パズドラ バトルトーナメント」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

    [2014/07/04 11:42]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」がPS Vita「To LOVEる‐とらぶる‐ ダークネス バトルエクスタシー」に採用される

    [2014/06/16 12:32]

    「SAO ―ホロウ・フラグメント―」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

    [2014/06/05 13:11]

    「BISHAMON」の応援キャラクターとなる「フレアちゃん」公式サイトが公開中

    [2014/04/16 19:48]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「Destiny of Spirits」に採用される

    [2014/04/09 18:35]

    iOS向けADV「Tengami」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

    [2014/03/04 12:01]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」のスマホ用SDKが低価格で登場

    [2014/02/10 13:49]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON Personal」を使ったコンテストが21日に開始

    [2013/12/11 14:17]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」がPS3「お姉チャンバラZ」に採用される

    [2013/11/07 20:21]

    AC「大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア」がミドルウェア「BISHAMON」を採用

    [2013/09/17 12:02]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」の最新バージョンがGTMF 2013で発表予定

    [2013/07/18 13:11]

    ミドルウェア「BISHAMON」が専門学校のゲームエフェクト制作授業で教材に

    [2013/04/12 14:16]

    [GDC 2013]PowerVR 6やシリコンスタジオのPS4対応ゲームエンジンなど,明日のゲームが見えてくるGDC展示会場レポート(3)

    [GDC 2013]PowerVR 6やシリコンスタジオのPS4対応ゲームエンジンなど,明日のゲームが見えてくるGDC展示会場レポート(3)

     GDC 2013の出展社ブースは年々拡大し続けており,前2回では掲載しきれなかったため,もう1度レポートをお届けする。今回は英Imagination Technologiesの「PowerVR Series6」や,ついに発売されたレイトレーシングユニットに関する情報,そしてシリコンスタジオのミドルウェアや次世代ゲームエンジンがテーマだ。

    [2013/04/04 16:45]

    「BISHAMON Personal」採用のインディーズタイトルがGDC 2013で展示予定

    [2013/03/21 22:00]

    「SAO -インフィニティ・モーメント-」がミドルウェア「BISHAMON」を採用

    [2013/03/18 11:59]

    「閃乱カグラ SHINOVI VERSUS」が3Dエフェクトツール「BISHAMON」を採用

    [2013/03/13 20:56]

    3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「箱!-OPEN ME-」に採用される

    [2013/03/12 13:00]

    3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON」がPS4に対応。近日登場予定

    [2013/03/07 23:00]

    「ガンスリンガー ストラトス」がついに海を越える? 「GDC 2013」のシリコンスタジオブースにて,初の海外出展が決定

    「ガンスリンガー ストラトス」がついに海を越える? 「GDC 2013」のシリコンスタジオブースにて,初の海外出展が決定

     シリコンスタジオは本日(2013年3月7日),3月25日からサンフランシスコで開催されるゲーム開発者向けイベント「GDC 2013」に出展すると発表した。主にミドルウェア製品を手がける同社だが,今回の出展ではその採用事例として,スクウェア・エニックスの「ガンスリンガー ストラトス」のプレイアブル展示などが行われるという。

    [2013/03/07 19:31]

    ミドルウェア「BISHAMON」が「ワンピース ROMANCE DAWN」に採用される

    [2013/02/01 22:00]

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