リリース
「BISHAMON」が「ゾイドワイルド バトルカードハンター」のエフェクトツールに採用
BISHAMON | |||
配信元 | マッチロック | 配信日 | 2020/03/30 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『ゾイドワイルド バトルカードハンター』に採用!
ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社(代表取締役:藤本文彦http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、好評稼動中の『ゾイドワイルド バトルカードハンター』に採用頂きました。
商品名:『ゾイドワイルド バトルカードハンター』
形態:業務用キッズアミューズメントゲーム機
プレイ料金:1プレイ100円(税込)
プレイ人数:1人
稼動時期:2019年1月24日(木)
マシンサイズ:(幅)679mm×(奥行)650mm×(高さ)1780mm
※キャスター含む、POPなどの装飾物は含まず
マシン重さ:約115kg
配出物サイズ:(縦)61mm×(横)127mm
プレイ時間:1ゲーム約8分
玩具売場及びアミューズメント施設にて稼動
製作:タカラトミーアーツ
販売:タカラトミーアーツ
権利表記:(C)TOMY/ZW製作委員会・テレビ東京(C)T-ARTS
ゾイドワイルド バトルカードハンター
https://zw-ac.jp/
『ゾイドワイルド バトルカードハンター』に採用!
現在稼動中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーの想像力・表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。
「BISHAMON」とは?
ゲーム用 3D エフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMON ツール) と制作したデータを再生する SDK によって構成されています。 デザイナーはテクスチャやモデルデータを BISHAMON ツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつける ことによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。
「BISHAMON」公式サイト
- 関連タイトル:
BISHAMON
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