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    「アルケミアストーリー」がVFXツールとしてマッチロックの「BISHAMON」を採用
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    印刷2017/12/25 18:50

    リリース

    「アルケミアストーリー」がVFXツールとしてマッチロックの「BISHAMON」を採用

    BISHAMON
    配信元 マッチロック 配信日 2017/12/25

    <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

    マッチロックのBISHAMONが11月30日より配信の
    『アルケミアストーリー』に採用!

    画像集 No.001のサムネイル画像 / 「アルケミアストーリー」がVFXツールとしてマッチロックの「BISHAMON」を採用
     ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社(代表取締役:藤本文彦 http://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』を2017年11月30日より配信開始のゲームアプリに採用頂きました。

     現在配信中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーが持つ表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。

    ■「BISHAMON」とは?

     ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMON ツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。

    『BISHAMON』について
    http://www.matchlock.co.jp/products/
    『BISHAMON』採用実績
    http://www.matchlock.co.jp/adoption/

    「アルケミアストーリー」公式サイト


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