リリース
3Dエフェクトツール「BISHAMON」が「ドラゴンクエストライバルズ」に採用
BISHAMON ドラゴンクエストライバルズ ドラゴンクエストライバルズ | |||
配信元 | スクウェア・エニックス | 配信日 | 2017/11/29 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『ドラゴンクエストライバルズ』に採用!
ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社(代表取締役:藤本文彦http://www.matchlock.co.jp/ )の主力商品である『BISHAMON(ビシャモン)』が、2017年11月2日より配信開始のゲームアプリに採用頂きました。
現在配信中の本タイトルにおいて、ゲームの素晴らしさをより効果的に演出するため、エフェクト・デザイナーが持つ表現力が十分に発揮できるようBISHAMONを存分にご活用頂き、その素晴らしい作品作りに貢献させて頂くことが出来ました。
■「BISHAMON」とは?
ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。
デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。
直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。
【参考】
■『ドラゴンクエストライバルズ』:http://www.dragonquest.jp/rivals/
■『BISHAMON』について:http://www.matchlock.co.jp/products/
■『BISHAMON』採用実績:http://www.matchlock.co.jp/adoption/
■マッチロック株式会社について:http://www.matchlock.co.jp/
- 関連タイトル:
BISHAMON
- 関連タイトル:
ドラゴンクエストライバルズ エース
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ドラゴンクエストライバルズ エース
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(C)2017-2021 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)SUGIYAMA KOBO
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