リリース
3Dエフェクトツール「BISHAMON Personal」を使ったコンテストが21日に開始
ゲームエフェクトコンテスト2013 | |||
配信元 | マッチロック | 配信日 | 2013/12/09 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
BISHAMON(ゲーム用パーティクルエフェクトツール)の開発・販売を行うマッチロック株式会社(代表取締役:藤本文彦http://www.matchlock.co.jp/)が、12月にゲームエフェクトコンテストを開催します。
攻撃!魔法発動!体力回復!時空の歪み!爆発!防御!多種多様なゲームエフェクトが咲き乱れ、そのゲームの魅力を最大限に引き出し演出する。多くのゲームにおいてゲームエフェクトは、大きな要素となっています。しかしながら、そんな素晴らしい演出を作り上げていくエフェクトデザイナーが現在ゲーム業界に不足しているという話をよく耳にします。
これは何とかしなくてはなりません!!!
ゲーム用3D VFX Tool BISHAMONを開発・販売・保守しているマッチロック社と、ゲームエフェクトのエキスパート企業であるアグニ・フレア社は、この現状を打開し日本から最高品質のゲームを多く生み出し世界中に轟かせていくためにも、エフェクトデザイナーの育成は「急務」と考え、昨年に引き続き「ゲームエフェクトコンテスト2013」を開催いたします!!!!!
コンテストでは、「BISHAMON Personal」を使って、下記テーマに沿ったエフェクトを募集いたします!!
コンテストを通して、ゲームエフェクトの魅力に触れて頂き、学生であればゲーム業界へ入るきっかけに、または自分のスキルアップに、是非ともご活用ください!!
皆様から多くの作品をお待ちしております!!!
■ 開催概要
開催期間:2013.12.21 〜 2014.2.15
結果発表:2014.2.22 (ニコニコ生放送にて)
参加資格:
「一般」(プロ、アマ関係なくどなたでも参加可能)
「学生」(学生であることが条件です)
豪華賞金:最高10万円!複数のテーマに応募することも可能
応募方法:ストレージ・サービスを使ってメールにて投稿
(詳しくは特設ページをご確認ください)
■ 豪華賞金
■ テーマ
■ スケジュール
■ 問い合わせ
マッチロック株式会社 ゲームエフェクトコンテスト係
bm_personal@matchlock.co.jp
「ゲームエフェクトコンテスト2013」特設ページ
「BISHAMON」公式サイト
- 関連タイトル:
BISHAMON
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