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印刷2024/10/02 11:11

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Epic Games,「Unreal Engine 5.5 Preview」をリリース。桁違いのライトを配置できる「MegaLights」の技術デモや,ロードマップも公開に

 Epic Gamesは本日(2024年10月2日),Unreal Engineの最新バージョン「Unreal Engine 5.5 Preview」をリリースし,「Unreal Fest Seattle 2024」で技術デモを公開した(配信該当箇所)。
 技術デモでは,これまでより桁違いのライトを使用できるという「MegaLights」を利用し,配置された1000個以上のライトに照らされ,影もフォトリアルに再現された空間が披露された。

画像集 No.002のサムネイル画像 / Epic Games,「Unreal Engine 5.5 Preview」をリリース。桁違いのライトを配置できる「MegaLights」の技術デモや,ロードマップも公開に
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画像は配信映像(外部リンク)をキャプチャしたもの
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 また,UE5.5で実装される各種機能のロードマップも公開された。

「Unreal Engine 5.5」ロードマップ


 ロードマップを見ると分かるように,利便性向上から新機能まで,かなり多くの要素が実装される予定だ。例えば,リアルな顔の表情などを作れる「MetaHuman Animator」では,音声から顔のアニメーションを生成し,話しているときの口の動きを再現してくれる機能が追加される。

画像はロードマップ(外部リンク)より
画像集 No.008のサムネイル画像 / Epic Games,「Unreal Engine 5.5 Preview」をリリース。桁違いのライトを配置できる「MegaLights」の技術デモや,ロードマップも公開に

 また,「First Person Rendering」がサポートされ,プレイヤーの手や武器がカメラなどに干渉して一部消えてしまう現象を回避できる。ほか,AIの行動決定を実装する方式のうち,状態遷移をもとにするステートマシンでは,「State Tree Diff Tool」が実装され,複数メンバーでAIシステムを開発しているときに,どこを編集したのか簡単に識別できるようになる。

画像はロードマップ(外部リンク)より
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画像集 No.010のサムネイル画像 / Epic Games,「Unreal Engine 5.5 Preview」をリリース。桁違いのライトを配置できる「MegaLights」の技術デモや,ロードマップも公開に

 さらに,物体の破壊表現などを実装できる物理演算システム「Chaos」まわりのアップデートも行われ,ランダム性のある物理状態から任意のものを記録して,再シミュレーションする機能など,盛りだくさんの内容が予定されている。

画像はロードマップ(外部リンク)より
画像集 No.011のサムネイル画像 / Epic Games,「Unreal Engine 5.5 Preview」をリリース。桁違いのライトを配置できる「MegaLights」の技術デモや,ロードマップも公開に

 なお,現在公開されたUE5.5はプレビュー版であり,今後も頻繁にアップデートが行われる予定だ。開発で利用するときは,プロジェクトのコピーを忘れずにとっておこう。

「Unreal Engine 5.5」ロードマップ

「Unreal Engine」公式サイト

  • 関連タイトル:

    Unreal Engine

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