今回の情報公開に合わせて,パッケージデザインも発表された
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フロム・ソフトウェアは本日(2013年6月10日),人気メカカスタマイズアクションの最新作
「ARMORED CORE VERDICT DAY」(
PlayStation 3 /
Xbox 360)の最新情報を公開した。
今回紹介されているのは,ソロでのプレイスタイル。全60ミッションが用意されている
ストーリーモードや,1人でチームを作り,NPCを率いてオンラインマルチプレイに挑む
ワールドモードのほか,
傭兵としてほかのプレイヤーの戦闘に参加するなどの楽しみ方が紹介されている。
さらに,ストーリーモードをクリアすると出現する
ハードコアモードの情報も公開されているので,やり込み派のプレイヤーはチェックしておこう。
なお,今回の情報をさらに掘り下げて紹介するUstream番組「ARMORED CORE LIVE」が6月21日21:00から配信されるとのことなので,さらに詳しい情報を知りたいという人は,こちらを視聴するとよさそうだ。
#### 以下,リリースより ####
▼ソロでのプレイスタイル
一人で遊ぶプレイスタイルには、大きく3つに区分されます。
(1)ストーリーミッションを楽しむ
物語に沿って、シングルプレイ用のミッションを攻略するストーリーモード。
全60のミッションをクリアし、物語の結末を迎えることが目的です。
全てのミッションで、二人協力プレイが可能で、UNACはもちろん、傭兵も協力プレイ相手として選択することができます。
ストーリーをクリアすると、やり込み要素として「ハードコアモード」が出現します。
(2)ワールドモード(オンラインマルチプレイ)で、一人チームとして戦う
一人だけのソロチームを作り、チームメンバーの代わりにUNAC機体(AI)を連れて戦う。
今作から、UNACだけを戦場に送り込み、プレイヤーはオペレータとして参戦するRTSとしての遊び方が可能です。
(3)傭兵として楽しむ
傭兵として他のチームや他のプレイヤーに一時的に雇用されて一緒に戦う。
傭兵とはボイスチャットなどのコミュニケーションができませんので、気軽にプレイすることができます。
◆ハードコアモードとは・・・
ストーリーを全てクリアすると出現するやり込みモード。
ストーリーミッションを最初から再び始めることができ、残機制限や、被ダメージの増加など、難易度の高い条件でのストーリークリアを目指すやり込みモードです。
ハードコアモードには、様々に条件の異なる10通りのモードが存在します。
ハードコアモードをクリアした猛者は、クリアランキングに掲載されます。
■ストーリーミッションを楽しむ
物語に沿ってプレイするストーリーミッション。今作では全60ミッションが用意されている
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ストーリーミッションは大きく、今作の物語の中心となるメインミッションと、サブミッションに分かれている
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ブリーフィング画面。作戦内容に合わせて、機体アセンブルもこのタイミングで行うことができる
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謎のACが出現。味方か、敵か
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今作ではストーリー内でもUNACが大きく絡む要素となっている |
半壊のAC。一体何があったのか!? |
様々なミッションを遂行していくことで、物語が進行していきます |
全てのミッションでは、二人協力プレイが可能です。チームメンバーはもちろん、傭兵やUNACをパートナーとして選択することもできます |
ミッションクリア後には、そのミッションの後日談がレポートとしてゲーム内の報道機関VoWから配信される |
画面は対AC戦のブリーフィング画面 |
ミッションには、ACとの白熱した戦闘も待ち受けている |
ACとの戦闘 |
戦闘後には、戦ったACとそのパイロットの情報もニュースとしてレポートされる |
今作では、ミッションのクリア状況が一目でわかるように一覧表示される。ミッション内のサブクエストの攻略状況も表示。プレイ済みのミッションにはここからすぐにブリーフィング画面へと遷移できる |
■ワールドモードを楽しむ
物語が進むと、ゲーム内の傭兵仲介組織「サインズ」から、UNAC機体をレンタルできるようになります。サインズUNACは、COOPのパートナーとして一緒に出撃することや、ワールドモードでオペレータとして指示を出すこともできる |
UNACを連れて出撃することで、不足しているチームメンバーの代わりとして部隊編成することができます |
ワールドモードで、UNACだけを戦場に送り込み、プレイヤーはオペレータとして指示を出すことができます。リアルタイムストラテジーのように遊ぶことができます |
■傭兵を楽しむ
傭兵として登録することで、他のチームやプレイヤーから雇われて共闘することができます。傭兵はワールドモード、ストーリーミッションの区分なく雇うことができます
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傭兵登録時には、受ける依頼内容を自分で設定することができます。依頼内容の区分、雇用主の勢力区分、そしてチーム移籍を希望するかどうか、の設定を行うことができます
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傭兵として他のチームに雇われて共に戦う
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■ハードコアモード
ストーリーをクリアした後のやり込みとして、ハードコアモードが実装されました。ハードコアモードとは、様々な条件で最初からストーリーモードをやり直す周回プレイ用のゲームモードです。被ダメージが増えたり、修理費や弾薬費が増えたり、手応えあるモードを遊ぶことができます
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タイプ毎に設定された内容が異なる。より難易度の高いものが多数用意されています
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条件が変わると、まるで違うゲームのように難易度がグッと増す。まさにストーリーを一度クリアした猛者が楽しむハードモードです
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