リリース
「BISHAMON Personal」採用のインディーズタイトルがGDC 2013で展示予定
BISHAMON,BISHAMON Personal | |||
配信元 | マッチロック | 配信日 | 2013/03/21 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
「BISHAMON Personal」を新たに採用する話題のインディーズゲーム
英国Nyamyam 社の「TENGAMI」と
サークルilluCalab の「ハートオブクラウンPC」を展示
リアルタイムビジュアルエフェクトツールのグローバルスタンダードを目指すゲームミドルウェア開発会社のマッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦、本社:東京都渋谷区、資本金:2,500 万円、 以下マッチロック社) は、サンフランシスコにて行われるGameDeveloper Conference 2013 において、 親会社であるシリコンスタジオ社の展示ブース内で、3 月27 日〜29 日の3 日間、3D エフェクトツール&ミドルウェア「BISHAMON(ビシャモン)」の最新バージョンに加え、インディーズゲームデベロッパーに向けたダウンロード版である「BISHAMON Personal」を新たに採用する話題のインディーズゲーム「Nyamyam」社の「TENGAMI」とゲームサークル「illuCalab -いるからぼ-」の「ハートオブクラウンPC」を展示することを発表致します。
「TENGAMI」は、イギリスのインディーズゲームデベロッパー「Nyamyam」からリリース予定の初作品で、まだ開発途中にも関わらず、Indicade2012 にノミネートされるなど、その完成を期待されているタイトルです。
「ハートオブクラウンPC」は、1000 万PV を記録する同人Flash ゲームを開発し注目を集めた日本の同人ゲームサークル「illuCalab -いるからぼ-」の最新ゲーム作品です。そのほか、「BISHAMON」の展示スペースでは、商用ゲームタイトルでの採用実績の試遊機や、ゲームで実際に使われたエフェクトデータをツールで展示する予定です。
「BISHAMON」 は、マッチロック社が開発した、3D エフェクトのグローバルスタンダードを目指すゲーム用 3D エフェクト作成ミドルウェアです。 アニメーションまで含めたリアルタイム 3D エフェクトや 3DUI 等のグラフィック部分、さまざまな動きのあるオブジェクトを、デザイナーにやさしい量産性に優れたツール上で作る事ができ、プロジェクトの採算性向上に貢献します。
また、付属のランタイムライブラリが、通常再生に加えてあらゆるパラメータのリアルタイム操作ができ、独自処理の挿入を可能にします。
今回の出展で、インディーズゲームや小規模な開発でも、「BISHAMON Personal」を通して日本ならではの凝った3D エフェクト表現を取り入れることが可能になっていることを多くの海外クリエイターに知ってもらい、その中から「BISHAMON」の海外展開のパートナーとのつながりを作っていきたいと考えています。
<出展概要>
■展示会場について:The Moscone Center
747 Howard Street( between 3rd and 4th streets)
San Francisco, CA 94103, U.S.A.
■ブース番号:1042
【参考】
■「TENGAMI」について:http://nyamyam.com/games
■「Nyamyam」について:http://nyamyam.com/
■「ハートオブクラウンPC」について:http://pc.heartofcrown.com/
■「illuCalab -いるからぼ-」について:http://illucalab.com/
■「BISHAMON」 について: http://www.matchlock.co.jp/products/
■「BISHAMON Personal」販売サイト: http://www.matchlock.co.jp/store/
■採用実績: http://www.matchlock.co.jp/adoption/
■マッチロック株式会社について:http://www.matchlock.co.jp/