バンダイナムコゲームスは,同社が2012年1月12日に発売を予定しているPSP用ソフト「
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD」の最新情報を,本日(2011年12月16日)付けで公開した。
今回は新キャラクター&機体と,システム「地形効果」に関する情報が届いている。キャラクター&機体では,ヴォルクス教団の一員であるというガエン(CV:杉田智和),双子の妹リコと共にエースとして知られるニコ・サンドリーブ(CV:沢城みゆき)などが登場する。彼らが駆る新機体にも注目したい。
システム「地形効果」は,機体の移動コストに関わる重要な要素だ。通過する地形と自らの守護精霊の相性が悪いと移動コストが増えて,本来よりも移動距離が少なくなってしまうこともあるという。戦闘においては回避率に影響するとのことなので,しっかりとその特徴を捉えておこう。
<新キャラクター&新メカ紹介>
新キャラクター
【ガエン】
CV:杉田智和
ヴォルクルス教団の一員。ガエンとはラングラン神話に出てくる裁きの神の一柱の名だが、彼の本名ではない。神祇無窮流の使い手だが、ゼオルートやプレシアとは面識がない。また、幼少期の記憶を失っている。
新機体
【ヂーヱン】
ヴォルクルス教団が独自に開発した魔装機だが、魔装機とは呼ばず、靈裝機(れいそうき)と呼ぶ。魔装機よりも開発された時期は古く、時代遅れの機体だが、その分信頼性と耐久力は高い。
新キャラクター
【ライコウ・ゼフェンバー】
CV:小西克幸
ラ・ギアスのエリアル王国アドバーザリー部隊隊長で、階級は大尉。信義を重んずる、サムライのような青年。神祇無窮流を修行中の身。幼少の頃より、厳格な両親に育てられたため、自分にも他人にも厳しい性格になった。
新機体
【スヴェンド・ニーダム】
エリアル王国製魔装機。低位精霊との契約も汎用性があり、どの属性とでも契約できる画期的なシステムを搭載している。しかし職人技が要求されるピーキーなバランスのため、量産が出来ない。
新キャラクター
【ニコ・サンドリーブ】
CV:沢城みゆき
シュテドニアス出身。双子の妹リコと共に双子のエースとして知られている。階級は大尉。本来二人一組での戦法が得意だが、一機でも並のエースより腕は上。父と母がそれぞれシュテドニアス南北政府の要職にある為、南部と北部に別れてしまう。
新機体
【キョウメイ朱(あか)】
エリアル王国製魔装機。ジンオウ、ダイオンより強力な第三世代魔装機。低位精霊との契約ながら、独自のブースターにより、魔装機神にも劣らぬパワーを発揮する。キョウメイ朱は、シュテドニアスの練金学士、シエーナ・ルドランティスによってカスタマイズ、チューンナップされている。
新キャラクター
【レッフェン・ダスドレーシュ】
CV:菅生隆之
南部シュテドニアス聯合随一の作戦家で、なおかつ名うてのエース。サンドリーブ姉妹の師匠でもある。部下の信望も厚い。不易久遠流の使い手で、シュメルの兄弟子に当たるが、彼を尊敬していた。
新機体
【エンバローズ】
シュテドニアスの魔装機。ダイオン製作のノウハウを利用して造られ、装甲を強化した見返りに機動力が低下した。主に格闘戦を得意としており、メインウェポンのパイルストライカーのパワーは侮れない。
<ゲーム画面紹介>
敵ユニット名:ヂーヱン
敵パイロット名:ガエン
武器名:殃(わざわい)する異怪(あやかし)
味方ユニット名:レオゲイラ
敵ユニット名:スヴェンド・ニーダム
敵パイロット名:ライコウ・ゼフェンバー
武器名:双玉兔刀(そうぎょくととう)
味方ユニット名:ファルク
ライコウ達、アドバーザリー部隊が、アンティラス隊の前に立ち塞がった場面のカットインです
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敵ユニット名:キョウメイ朱
敵パイロット名:ニコ・サンドリーブ
武器名:ウェイブレーザー
味方ユニット名:ラストール
敵ユニット名:エンバローズ
敵パイロット名:レッフェン・ダスドレーシュ
武器名:デュエルナックル
味方ユニット名:ジャオーム
<地形効果>紹介!
地形には属性と、その地形を移動するのに必要な「移動コスト」が存在します。
通過する地形と、移動における守護精霊の相性が悪い場合、移動コストが増えるため、移動力の数値より移動範囲が狭まってしまいます。
また、守護精霊により回避率の修正値が変化し、ダメージを受けることがあります。他にも防御率と攻撃率、ターン開始時のHP、MG回復率がありますが、これらは守護精霊に関係なく、その地形にいる機体は全てその影響を受けます。
なお、守護精霊を持たない「無属性」のユニットも、一部の地形にて移動、回避率の影響を受けます。地形の属性や、各守護精霊に対しての回避率の修正値は、戦術マップ上で表示される地形効果内で確認できます。
(1)
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(1)戦術マップ画面です。画面下に表示されている欄が地形効果となります。左側には、カーソルがあっている地形の属性と地形名称が表示されています。右側上段には属性に対しての回避率の修正値が、右側下段には防御率、攻撃率、HP、MG回復率が表示されます。
(2)〜(5):ガッデスは水属性の機体であり、移動力が5となっています。(1)と(3)の画像にて、移動先の地形「川」が水属性であるため、相性の良いガッデスは地形の影響を受けることなく、移動力の数値分を移動できます。
一方、大地属性のザムジードはガッデスと同じ移動力5を持っていますが、地形「川」に移動する場合、大地属性と水属性の相性が悪いため、移動コストが増えてしまい、本来の移動力の数値分移動できなくなっています。
(1)(2):自軍の機体「ザイン」と敵機「デモンゴーレム」の両機が、大地属性の地形「砂場」にいる状態で戦闘を行います。この場合、ザインの属性が「水」となるので、回避率の修正値に「−10%」がかかり、通常よりも敵の攻撃を回避しにくくなります。
(3)(4):しかし、「ザイン」を水属性の地形「海」に移動させた状態で戦闘を行った場合、水属性の地形と相性のザインは、回避率の修正値に「+15%」がかかるため、通常よりも敵の攻撃を回避しやすくなります。