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パンダの国へようこそ。新拡張パック「World of Warcraft: Mists of Pandaria」の開発がBlizzCon 2011で発表に
Mists of Pandariaの舞台は,パンダ種族「Pandaren」の故郷であるPandariaという大陸だ。魔力によって何千年もの間外界とは隔離されていたという設定で,Azerothとは非常に異なるアジアンテイスト。要は中国風の世界が広がっている。緑の瓦屋根と赤い柱のパビリオン,池のたもとでそよぐ柳,丘陵に続く棚田などがあり,デモムービーなどでもそれっぽいBGMが流れている。
また,Pandarenの登場に伴い,新たにモンククラスが追加されることになり,レベルキャップも90まで引き上げられる。Pandarenは食べるのが大好きという設定なのか,食料補給による効果が2倍になるEpicureanや,Cookingスキルの成長が1.5倍になるGourmandといった食料関連の能力のほか,落下によるダメージは半分といった種族特性(Racials)が加えられる予定だ。さらに,相手の特定のツボを押すことで3秒間スタンさせるQuaking Palmというワザを持っているのも気になるところ。
もちろん,Pandarenはモンククラスしか選べないのではなく,ハンター,メイジ,プリースト,ローグ,シャーマン,ウォーリアを選択可能だ。また,ウォーゲンとゴブリン以外は,モンククラスを選んでPandariaの世界に飛び込んでいける。素手やキックを多用するモンクであるため,両手を翼のように広げて片足立ちしたり,竜巻のように回転して複数の敵を仕留めるといった専用アニメーションも多数用意されており,これまでとは違った遊びが楽しめそうだ。
モンクはChi(気)をリソースとし,ジャブを繰り返したり,地面に横っ飛びで転がって相手の攻撃を避けるなどといった行為によって,Chiが溜まっていくという。興味深いのは,モンクには自動アタック機能がないことで,プレイヤーの1つ1つのクリックや操作が攻防に活かされることで,より格闘ゲーム風なキャラクタークラスの性質を引き出そうとしているとのことである。
Pandariaの大陸は5つのゾーンからなり,当初アクセスできる東側のThe Jade Forestに加え,南部のValley of the Four Winds,北部のKun-Lai Summit,西部のTownlong Steppers,そして中央でハブとしても機能すると思われるVale of Eternal Blossomsが用意されるという。
この5つのゾーンに加え,ゲーム開始直後のチュートリアルとして利用できるThe Wondering Isleという島が存在する。この島は,実は巨大なウミガメの背中という面白いアイデアで,プレイヤーはここでLv10までキャラクターを育て上げ,Lv10になった時点でAllianceに属するか,Hordeと共に戦うかを決めることになるという。Pandarenは元来ニュートラルな種族であるが,平和だった大陸に戦争を持ち込んできたAllianceかHordeの,どちらかに加担して戦わなければならないという設定になっているのである。
Pandariaの大陸に住むモンスター達もユニークだ。例えば,Azerothに暮らす昆虫種族とは比べ物にならないほど頭が良いカマキリのようなMantidは,Pandarian内部で長期にわたって壁で隔離された地域に生息していたというバックストーリーが公表されている。
また,牛男のようなMoguはPandariaの原住民だったという設定で,さらにはウサギ風のVermingは地下に穴を掘って生活するコボルトの一派で,棒切れに調理ナイフやフォークをくくりつけて斧のようにして戦う様子がなんとなく愛くるしい。
このほか,Pandariaには合計で9つのダンジョンが用意される予定だが,これらは屋外地域などにも広がっているという。さらに,Cataclysmで導入されたTalent Systemが大幅に改良されるほか,シャーマンやドルイドなどのクラスにも変更が加えられる予定だ。拡張パックとしてはかなり大型のもので,World of Warcraftは,まだまだ盛り上がっていきそうだ。
「BlizzCon 2011」記事一覧
「World of Warcraft: Mists of Pandaria」公式サイト
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