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「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上
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印刷2012/01/13 00:00

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「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上

 バンダイナムコゲームスは本日(2012年1月13日)付けで,同社が2月23日に発売を予定している「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」PlayStation 3 / Xbox 360)の最新情報を公開した。今回は,本作に実装される新たなバトルシステムや,挿入される新作アニメーションの情報が届いているので,さっそくお伝えしよう。

画像集#018のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上
最新情報と共に,バトルシーンほかいくつかのスクリーンショットも公開された
画像集#019のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上 画像集#020のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上

 「こちら」の記事でお伝えしたとおり,本シリーズは原作に基づいたストーリーをなめらかなアニメーションと共に楽しめる作品だが,本作は“対戦”にフォーカスした内容となる。そんな本作に,新たに実装されるのが,「変わり身ゲージ」「キャンセルチャクラダッシュ」という2つのバトルシステムだ。

 「変わり身ゲージ」は,これまでのストームシリーズのバトルにおいては無制限で使えていた「変わり身の術」の回数を制限するもの。本作では時間と共に回復するゲージを消費しながら変わり身の術を使うことになるので,使用タイミングはよりシビアに選ぶ必要が出てくる。

新バトルシステム(1)「変わり身ゲージ」

本作では、新たなバトルシステムとして、「変わり身ゲージ」が導入されました。
従来のストームシリーズのバトルでは、変わり身の術の使用に制限がありませんでしたが、本作では変わり身の術の回数が制限されます。これにより、変わり身の術を使うタイミングがより重要となりました。
変わり身の術を使用する度に変わり身ゲージは減少します。ただしゲージは時間の経過と共に回復します。

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バトル開始!
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相手が攻撃を仕掛けてきたらL2ボタンで変わり身!

変わり身成功! しかしゲージが減少・・・。使用後はゲージが減少し、ゲージが0になると変わり身の使用が不可能に
画像集#003のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上 画像集#004のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上

 一方の「キャンセルチャクラダッシュ」は,すべての行動をキャンセルできる新システムだ。こちらもチャクラゲージを消費するため無制限には使えないが,コンボ終了前にキャンセルチャクラダッシュで動作をキャンセルして再びコンボを始動するなど,ラッシュ力は大きく高まるだろう。

新バトルシステム(2)「キャンセルチャクラダッシュ」

本作では、全ての行動をキャンセルすることが出来る新システム「キャンセルチャクラダッシュ」が導入されました。本来コンボ攻撃を最後まで行うと、自分の攻撃は終了をしてしまいましたが、コンボの最中にキャンセルチャクラダッシュを使用することで、キャラクターの行動をすべてキャンセルし、再度コンボ攻撃を仕掛けることができます。キャンセルチャクラダッシュを有効的に使用することで、相手に反撃の間を与えることなく攻撃を続けることができます。
ただしキャンセルチャクラダッシュは、チャクラゲージを使用するため、チャクラゲージが少ない状態では使用することができません。

コンボ開始!
画像集#022のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上

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コンボの最中に、△ボタンを押した後,×ボタン押下でキャンセルチャクラダッシュ発動!
画像集#008のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上

絶え間なく攻撃を繰り出せる! チャクラゲージの残量に注意!
画像集#009のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上

キャンセルチャクラダッシュを駆使すれば、自分だけの最強コンボを生み出すことも!

 また,本作のストーリーモードは,キャラクターごとの視点で物語が展開していくとのこと。各キャラクターのオープニングとエンディングでは,TVアニメ「Naruto−ナルト− 疾風伝」の制作を手がける「スタジオぴえろ」の新作アニメーションが挿入される。
 なお本作では,原作やアニメで語られなかったキャラクター達の物語も明らかになるうえ,収録される新作アニメーションは65分以上におよぶという。やはり,ファンは見逃せない一作となりそうだ。

新作アニメーションと共に語られるストーリーモード!

本作のストーリーモードは、各キャラクター毎の視点で、物語が展開されていきます。
「うずまきナルト伝」「うちはサスケ伝」など…
各キャラクターのストーリーモードのOPとEDでは、TVアニメ「NARUTO−ナルト− 疾風伝」の制作をてがける「スタジオぴえろ」により新作アニメーションが挿入され、ストーリーモードを盛り上げます。
本作には65分以上にも及ぶ新作アニメーションが収録されています。

画像集#013のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上
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うずまきナルト伝 冒頭あらすじ

うちはサスケ、去りし後――。
親友(とも)を連れ戻す“力”を得るため、師、自来也と共に修業の旅に出たうずまきナルトは、三年ぶりに木ノ葉隠れへと帰郷した。
春野サクラを始め、かつての仲間たちと再会を果たしたナルトのもとに、所属する“第七班”の隊長“はたけカカシ”が現れ、修業の成果を確認するための手合わせを行うと告げる。
はたして、ナルトとサクラの両者はその瞳に自信を抱き、サバイバル演習場へと向かうのだった…


本作でしか見ることの出来ない、新作アニメーションを大量収録!


主役キャラクター以外のストーリーモード!

本作のストーリーモードでは、うずまきナルトや、うちはサスケといった原作での主役キャラクターだけではなく、今まで原作・アニメなどで語られることの無かったキャラクター達の物語も明らかになります。
主役キャラクターだけでなく、その他のキャラクターのストーリーモードも存在し、こちらのストーリーでもOP・EDに新作アニメーションが挿入されます。

画像集#016のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上
うちはイタチ伝
画像集#017のサムネイル/「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」のバトルシステムが公開に。今作に収録される新作アニメは65分以上
はたけカカシ伝

ストーリーモードで語られる新たな物語!!

「NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション」公式サイト

  • 関連タイトル:

    NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション

  • 関連タイトル:

    NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション

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