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「ガンダム メモリーズ 〜戦いの記憶〜」,「ミッションモード」の詳細や「コンボ」攻撃の情報が公開。シナンジュ,リゼルなどの新たな参戦機体も明らかに
今回紹介するのは,「ミッションモード」の詳細とボタンの組み合わせによってさまざまな効果を発揮する「コンボ」,そして新たな参戦機体に関する情報だ。以下で,順番にお伝えしていこう。
「ガンダム メモリーズ」オリジナルの展開が楽しめる「ミッションモード」
本作には「シチュエーションモード」と「ミッションモード」という二つのゲームモードが用意されている。前者は「劇場版 機動戦士ガンダムOO」「機動戦士ガンダム UC」など比較的新しい世代のガンダムの物語を中心とした,原作準拠のシナリオを堪能できるモードで,今回の情報の中心となる後者は本作オリジナルのミッションを楽しめるモードとなっている。
ミッションモード開始当初は限られた機体しか使用できないが,ゲームを進めていけばクリアしたミッションに関連した機体を獲得できる。ミッションは1から5までのランクに分けられており,同ランクのミッションを一定数クリアすることでキーミッションが出現する。そして,このキーミッションをクリアすれば次のランクへと移行できるというわけだ。
ちなみに,キーミッション以外のいわゆる通常ミッションはゲーム内ポイントを消費することで入手可能だが,どのミッションを入手できるかはランダム。早い段階でほしい機体の関連ミッションが入手できればプレイヤーにとっては幸運だろうが,必ずしも機体が報酬に設定されているミッションが手に入るわけではない。この点だけは留意しておこう。
簡単操作で多彩な攻撃を繰り出せる「コンボ」
本作の攻撃は,近距離攻撃(△ボタン)と遠距離攻撃(□ボタン)からなる。これら2種類の攻撃をレシピ通りに組み合わせることで,攻撃にさまざまな効果が付加される「コンボ」を繰り出せるようになっている。コンボの長さや付加効果はさまざまで,各機体のタイプごとに個性的なコンボが用意されているようだ。コンボは概ね,下の6種類に分類される。状況によって使い分けよう。
・ふっとばし
攻撃対象を遠くにふっとばす。複数の敵に挟まれた場合や,射撃を得意とする機体が距離をとる際に有効。
・連打攻撃
ボタンを押した回数だけ連続で攻撃できる(上限あり)。隙は大きめだが1対1の戦闘のときには役に立つ。
・ガード崩し
言葉のとおり敵の防御を崩す攻撃。ガードを使用してくるという対敵エース戦の要。
・広範囲攻撃
90度から最大360度の範囲に対して行う範囲射撃。ダメージは少なめなので,雑魚に囲まれた際の一掃用に使おう。
・チャージ攻撃
攻撃ボタンを長押しするだけ使用できる攻撃。威力は高いが隙も大きい。射撃と格闘の2パターン存在し,ほかの付加効果を持つ場合もある。
・覚醒攻撃
覚醒状態で使用できるコンボ。ほかの攻撃とは一線を画す威力だが,コンボのフィニッシュである場合が多く,発動時にリスクもあるという。
新たな参戦モビルスーツが続々登場
比較的新しい世代に焦点が当てられている印象の本作だが,登場するモビルスーツは新旧さまざま。今回新たに公開された機体も,世代を超えた彩りに富む。以下にスクリーンショットと共に掲載するので,さっそく確認してほしい。
■機動戦士ガンダム UC
・シナンジュ(接近タイプ)
・リゼル(スピードタイプ)
・デルタプラス(スピードタイプ)
■機動戦士ガンダム SEED VS ASTRAY
・ガンダムアストレイレッドフレーム改(接近タイプ)
・ガンダムアストレイブルーフレームセカンドリバイ(接近タイプ)
■機動新世紀 ガンダムX
・ガンダムエアマスターバースト(スピードタイプ)
・ガンダムレオパルドデストロイ(射撃タイプ)
■機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
・ブルーディスティニー2号機(接近タイプ)
・ブルーディスティニー3号機(接近タイプ)
「ガンダム メモリーズ 〜戦いの記憶〜」公式サイト
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