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ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔公式サイトへ
  • アクアプラス
  • 発売日:2013/10/31
  • 価格:通常版:6980円,ダウンロード版:6000円,数量限定版:6980円(いずれも税込)
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印刷2013/08/15 10:00

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「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」,戦闘システムや新キャラクターなどの最新情報が公開

画像集#005のサムネイル/「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」,戦闘システムや新キャラクターなどの最新情報が公開
 アクアプラスは本日(2013年8月15日),同社が10月24日に発売を予定しているPlayStation 3用ソフト「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」の最新情報を公開した。今回は,周期よって属性のパラメーターが変化する「エレメントサイクル」に加えて,追加攻撃や,強化された魔法の詠唱を可能にする「チェーンストック」といった戦闘システムが紹介されている。

 また,新キャラクターや,「数量限定版」と「通常版」/「ダウンロード版」の特典画像なども公開されたので,本作を購入予定の人は忘れずにチェックしておこう。

「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」公式サイト


【戦闘システム】
■エレメントサイクル
本作には前作までと同じく、「エレメントサイクル」と呼ばれる属性周期システムがあります。これは戦闘中画面右下に表示されており、戦局に大きな影響を与えます。

○属性
全てのユニットはいずれかの属性を持っており、それぞれ強弱の相関関係になっています。「地」「水」「炎」「風」「聖」「闇」「星」があります。

例えば、地の属性のユニットは水の属性のユニットに対して強く、水は炎に、炎は風に、風は地に対して優位に立つことが出来ます。地と炎、水と風は、お互いに相性が悪くなります。他の相関として、聖属性は闇属性に、闇は星に、星は聖に対して優位に立つことが出来ます。

○好調期
各属性は一定の周期で好調期を迎え、好調期の属性と同じ属性を持つユニットは、そのターン中の各パラメータがアップし、好調期の属性の技・魔法のダメージも増加します。

好調期は、ターンの経過によって変わります。「炎」、「風」、「地」、「水」の4属性と、「聖」、「闇」、「星」の3属性は周期が分かれており、4属性は4ターンで、3属性は3ターンで好調期が1周します。好調期が変わるタイミングは、そのターンの最初です。

好調
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不調
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■チェーンストック
チェーンストック(以下C.S)は敵を攻撃したり、ダメージを受けたりすると貯まります。C.Sが1本以上あると、これを利用して特殊な攻撃をする事が出来ます。熟練度が一定の数値に達すると、C.Sを貯められるゲージが増加します。

○チェーン攻撃
C.Sが1つ以上貯まっている場合に、C.Sを消費することによって、追加の攻撃ができるようになります。これを『チェーン攻撃』といいます。攻撃モーションに合わせて円(チェーン攻撃ガイド)が表示されます。この円が消えるまでに攻撃ボタンを押すとチェーン攻撃は成功となり、次の攻撃に繋がります。C.Sの分、連続で攻撃することができます。

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○ブースト魔法
ブースト魔法とは、C.Sを消費することによって、魔法の威力、射程距離、効果範囲といった性能を強化した魔法です。戦闘中にC.Sが1本以上溜まった状態であれば、使用可能です。(中には、C.Sを複数消費する魔法もあります。)

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魔法選択画面で□ボタンを押すと、ブースト魔法に切り替えることができます。アップする性能は魔法によって異なり、『威力の増加』、『射程・効果範囲が1マス増える』、『ダメージの減少を抑える』などの効果が得られます。□ボタンを押すと、CHAIN STOCK BOOST COSTの横にある数字が変化します。この変化した数字が、この魔法をブーストするのに必要なチェーンストックの本数となります。

画像集#016のサムネイル/「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」,戦闘システムや新キャラクターなどの最新情報が公開 画像集#017のサムネイル/「ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔」,戦闘システムや新キャラクターなどの最新情報が公開

■合成
冒険の途中から合成を行う事が出来るようになります。外伝では武器のみでしたが、本作では、武器、装飾品、スキル書、象車等を強化することができます。合成するにはそれぞれに必要素材が決められていますので、それらを集める必要があります。

合成出来る物(合成結果)は最初から全て解るわけではなく、物語を進行することにより増えていきます。

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■象・象車
本作で新しく追加されたも要素の一つで、主人公達と一緒に冒険をしてくれる仲間です。

○象
象自体に乗ることができます。乗った場合の扱いは、
・移動方法、移動歩数は象準拠。
・HPとMPは象と乗ったユニットの加算になります。(象側から減っていき、象が0になると象がやられた事になります)
・魔法は象と乗ったユニットの両方が使用可能

※象に乗ることができるユニットは限られています。

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○象車
ステージごとに出撃できるユニット数は限られています。象車には出撃していないユニットが待機しており、出撃していたユニットが倒されたりする等、出撃数に空きができた場合は待機しているユニットを戦闘中に出すことができます。また、出撃しているユニットを象車に退避さす事ができ、象車内に退避しているユニットはHPやMPが少しずつ回復します。状態異常などは瞬時には回復しませんが、混乱などの予期せぬ行動を抑えることができます。

※ただし、象(象車)がやられてしまうと、待機しているユニットも全て倒されたことになるので注意が必要です。

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【新キャラクター】
アエミリア
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ゴリアテ
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【イベントCG】
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【特典画像】
〇数量限定版
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〇初回生産分
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  • 関連タイトル:

    ティアーズ・トゥ・ティアラII 覇王の末裔

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