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J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS公式サイトへ
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  • 発売日:2011/08/04
  • 価格:UMD版:6279円/ダウンロード版:5600円(ともに税込)
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    J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS

    J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS
    公式サイト http://www.sakatsuku.com/7/
    発売元・開発元
    発売日 2011/08/04
    価格 UMD版:6279円/ダウンロード版:5600円(ともに税込)
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     4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
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    • Pages: 1
    • ゲームの中でも今年のJ1昇格は無理らしい 85
      • 投稿者:( 表)(男性/40代)
      • 投稿日:2011/11/16
      良い点
      ・2011年初頭時点のJ1/J2の全てのクラブの監督としてプレイできる上に、オリジナルチームも作成できる

      ・全権監督として、選手の指導を行いながら、フロントとして営業活動や施設増設、選手補強を行える

      ・監督として成長した後、何度でも2011年の初頭に戻ってきて指揮をとれる

      ・メモリインストールを行うことで、ロード時間を半減できる
      (これは、ロード時間半減して、ようやく遊べるようになる、というべきか…)

      ・選手のポリシーと、コーチのポリシーがズレていても、何年かすると、割とまとまってくるのもいいところかと。
      悪い点
      ・「やきゅつく」を含めたシリーズ共通の難点だが、戦力的にも、環境的にも、各チームのリアルの状況より遥かに悪い状態でゲームを始めさせられるのは、納得がいかない。

       初年度のスタート時に登録されている選手ぐらいは、全員雇えるだけの初期費用は欲しい。
       また、各クラブが建築済なスタジアム施設は、ゲーム内でも建てておいて欲しい。
       逆に、そこまで条件が整っていれば、初年度については、スカウト・コーチ・スポンサーの選択もいらず、初期費用も僅かで構わない。

       そもそも、2011年時点でレンタルの選手なのに、ゲーム内ではレンタル先のチームに正式登録されている、というのは、手抜きではないか。

       ゼロからチームを育てるのはオリジナルチームでプレイできるのだから、各チームのサポーターがプレイすることを考えて欲しい。

      ・Euroの部分がオマケすぎる。トップリーグしか実装されていないのも気にかかる。
       これは、以前にサカつくユーロをプレイしていると痛感させられる。

       また、Jと欧州では、シーズンが半年ズレているからと言って、J-欧州間で監督移籍すると半年休息させられるのもマイナス。
       どんな順位でもどんな経営状態でも構わないから、リーグの後半戦から監督として参加させてほしい。
      総評
      サカつくシリーズは、「ヨーロッパチャンピオンシップ」以来。
      「7」とか「EURO PLUS」とかタイトルについてはいるが、要するに「2011年版サカつく」。

      チームの監督というよりは、育成部門のコーチや、フロントの仕事に傾いているのも相変わらず。
      リアルさという観点では遠く及ばず、そういうところを楽しむゲームではない。
      つまり、シリーズが楽しめる人には楽しめるし、そうでない人は楽しめないだろう。

      私は、10年ほどプレイしたら、2011年に戻ってJ2チームの昇格を狙う、というプレイを繰り返しているが。
      世代交代を視野に入れて、20年・30年と未来までプレイするのも面白いだろう。

      しかし、欧州チームのバブルっぷりをサカつくでも味わうのは、プラスなのか、マイナスなのか……。
      プレイ時間
      20~40時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 4 3 5 4
    • サカつく完成系 90
      • 投稿者:keihan(男性/40代)
      • 投稿日:2011/10/20
      良い点
      ・移籍オファーがたくさんくるようになった。
      ・そこそこの選手でも若いうちからの育成と期限付き移籍をすると、かなり活躍できる
      ・プレイスタイルの取得が楽しい
      ・6で早熟が多く使いづらい選手が多かったのが改善されている
      悪い点
      ・Jリーグの敵チームが途中から強くなる
       この為、Jリーグ優勝を逃し、ワールドプレミアシップに出れないことがある
      総評
      サカつくのサターン版の頃からプレイしています。

      オリジナルチームから始めて、ワールドプレミアシップD1制覇後
      海外クラブに移籍したところでレビューを書いています。

      前作に比べ、移籍オファーの指定、成長型の見直しなど
      不満な点が改善されて、非常にストレスなく遊べるようになってます。

      Jリーグ初制覇後、他Jリーグチームが非常に強くなり
      ワールドプレミアシップでは勝ちまくれるのにJリーグで勝ちづらいということがあり
      やや違和感を覚えました。


      往年の名選手や、お気に入りの選手を獲得し、
      自分だけのチームを作るという部分がこのゲームの醍醐味だと思いますが
      今作でも十分に堪能できました。
      特に森島 寛晃選手が自分のチームでは活躍してくれました。

      Jリーグに飽きた後は海外チームでのプレイもありボリューム的にも
      サカつく史上最大のボリュームだと思います。

      現在はマンチェスターに移籍し、
      ルーニーとカンター(カントナ)という夢の2トップを率いています。


      全体として非常に満足しています。
      プレイ時間
      60~100時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      3 3 4 5 5
    • シリーズ初体験 25
      • 投稿者:あーる(男性/30代)
      • 投稿日:2011/09/01
      良い点
      クエスト形式のチュートリアルがあるので、ポイントを稼ぎながらシステムが把握出来る。
      ゴールシーンの演出はなかなか格好良く決めてくれる。
      悪い点
      選手の移動や入れ替わりなど、試合中の細かい作戦指示が出来ない。
      総評
      シリーズ初体験で、選手操作無しのチーム監督に主眼を置いたゲームということで、作戦面に力を入れているものと思って購入したが、実際は作戦等は簡単なもの(ラインディフェンスかカバーリングか、といった程度)を設定できるだけでかなり大雑把。
      ウィニングイレブンシリーズのマスターリーグで試合操作無しでやった方がよほど細かく設定できる。
      元々そういうゲームなのかも知れないが、期待していたものと全く違い残念。
      プレイ時間
      10~20時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      4 3 2 3 2
    • サカつく7で十分 50
      • 投稿者:SS(男性/40代)
      • 投稿日:2011/08/09
      良い点
      ・サカつく7の良い所を踏襲している
      ・監督にレベルがあるため、プレイヤーに個性が出来た
      悪い点
      ・プレイしている感覚が前作とほぼ一緒
      総評
      前作をプレイしているのであれば、今作をプレイする必要はないでしょう。
      値段も新作と変わらないですし。
      前作をある程度プレイした人間としては、¥3、800ぐらいで出して欲しかったですね。
      プレイ時間
      20~40時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      1 2 4 2 2
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