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    「The Elder Scrolls V: Skyrim」のゲーム世界が堪能できる最新ムービー公開。膨大な手作業で作られたSkyrimの世界とは
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    印刷2011/11/09 13:33

    ムービー

    「The Elder Scrolls V: Skyrim」のゲーム世界が堪能できる最新ムービー公開。膨大な手作業で作られたSkyrimの世界とは

     Bethesda Softworksは,Elder Scrollsシリーズの公式ブログをアップデートし,同時に最新ムービーを公開した。開発者ブログとしては第3弾となるエントリー,「Reaching New Heights: The World of Skyrim」では,「The Elder Scrolls V: Skyrim」PC/PlayStation 3/Xbox 360)の世界について説明されている。

    The World of Skyrim

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    「The Elder Scrolls V: Skyrim」公式サイト(要年齢認証)

    「Reaching New Heights: The World of Skyrim」(要年齢認証)


     ご存知のように,The Elder Scrolls V: Skyrimでは,地形やキャラクターはもちろん,石ころから樹木,動物まで手作業でコツコツと作り上げられた力作だ。ゲームの大作化に伴い,さまざまなミドルウェアを使ってオブジェクトを自動的に生成/配置したり,ダンジョンを自動生成したりすことが,最近のゲームでは一般的になっている。それに対してSkyrimは,そうしたミドルウェアをできる限り使わず,手作りのようにして作り上げたという。

     ブログによると,2008年に発売されて数々のゲーム賞を獲得した「Fallout 3」を制作しているとき,Bethesdaの開発者達は「手作業の部分を増やしたほうが,ゲームとして面白い」のではないかと思った。そして,Fallout 3で使用したサードパーティのゲームエンジンや,「SpeedTree」といったミドルウェアの使わないことにしたのだ。

    画像集#003のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」のゲーム世界が堪能できる最新ムービー公開。膨大な手作業で作られたSkyrimの世界とは
    画像集#004のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」のゲーム世界が堪能できる最新ムービー公開。膨大な手作業で作られたSkyrimの世界とは

     最近はまた,アートワークやモデリングを海外にアウトソースするメーカーも増えているが,Bethesdaの場合は,社内のアーティスト達がフルに活躍している。ブログではアーティストの一人が経験を語っており,それによると,最初に制作した毛の長い牛にかかった時間を計算し,ゲーム中に出てくるすべての生き物がいつごろ完成するのかを考えて,身震いしたという。こうしたこだわりのおかげで,Skyrimの作業はFallout 3の倍に増えたらしいが,努力する価値はあったはず。

    画像集#002のサムネイル/「The Elder Scrolls V: Skyrim」のゲーム世界が堪能できる最新ムービー公開。膨大な手作業で作られたSkyrimの世界とは

     新たなムービーには,これまでに公開されたことのないエリアを含むSkyrim世界が収められており,プレイを考えている人は必見だ。開発者による説明などは一切ないものの,一刻も早くゲームの世界に立ちたくなるはずだ。
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