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これが新世代「電脳戦機バーチャロン フォース」だ。Xbox 360版独自要素「グラフィックアレンジ機能」を搭載し,TGS 2010にプレイアブル出展
「電脳戦機バーチャロン フォース」公式サイト
その新たな機能とは「グラフィックアレンジ機能」。前作「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66」では,タイトルアップデートで追加されたこの機能が,本作ではなんと最初から搭載されているという。
前作をプレイしていない人のために説明しておくと,このグラフィックアレンジ機能は,アーケード版を忠実に移植した本作のグラフィックスに,Xbox 360版独自のアレンジを加えたものとなる。主に光や影の表現が変更され,より迫力あるバトルが楽しめるのだ。
その中でも注目してほしいのは,機体の影の部分。アーケード版では全機体共通して丸い影が落ちていたのに対し,グラフィックアレンジ機能では,機体に合わせたシルエットの描画が行われる。もちろんアレンジのON/OFFは切り替え可能なので,好みに合ったグラフィックスで対戦を楽しもう。
グラフィックアレンジOFF |
グラフィックアレンジON |
なおTGS 2010の会場では,このアレンジ機能がONの状態で出展されているとのこと。18日,19日の一般公開日に,全国のバーチャロンファンは,単なるHD化だけにとどまらない,新世代“フォース”を,TGS 2010の会場で確認してみよう。
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電脳戦機バーチャロン フォース
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