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「AILA Online」の2010年アップデートロードマップが公開に。ハウジングシステムや新マップなど,新要素に期待大
「AILA Online」公式サイト
マイハウスを建てるための用地も,各地域に専用のものが用意されるので,建てる場所がなくて困るということもなさそうだ。
そのほか高レベルキャラクターを対象とした新地域として,「エルロス」「バランカ雪原」「炎の大地」の三つが追加される予定となっている。これによってレベル90以上までの狩場がフォローされるとのこと。
コミュニティ面では,ギルド関連システムの拡張も予定されているようだ。いわゆるギルドスキルに相当するという「ギルドアイテム」なども登場するほか,パーティがより組みやすくなる「パーティマッチングシステム」も追加される。
ロードマップといいつつ,表からは具体的な時期がちょっと読み取れないのが残念だが,その第1弾である「アニマルクエスト」や新ペットは,来週6月17日にさっそく実装されるとのこと。こちらについての詳細は,以下のリリースで確認してほしい。
○アニマルクエスト
狩りの対象ではなく、オブジェ的に存在した馬、羊、牛、ネズミ、犬といったNPCから頭部コスチュームが得られるクエストが実装されます。
これらのクエストは難易度がかなり低く、初期レベルでも充分こなせる範囲となっております。
○新ペット3種類追加
支援型ペット・ディアナ
一緒に戦ってくれるほか、キャラクターの攻撃力が上がる支援スキルをかけてくれます。
回復型ペット・ロビン
一緒に戦ってくれるほか、キャラクターのHPを回復させたり、戦闘不能時復活をしてくれます。
戦闘型ペット・パール
多彩な攻撃スキルを使い、最も攻撃力の高いペットです。
支援型ペット「ディアナ」イメージイラスト
なおこのアップデートプランは,WeMade Onlineの運営チームと同作のデベロッパSonovとの協議を行って決まったものとのことで,ロードマップ上の新要素以外にも,プレイヤーから寄せられた意見を元に,占領戦などの既存要素にも仕様変更が加えられる。本作のプレイヤーはこちらもあわせてチェックしておこう。
○料理の性能向上
鍛冶・裁縫・細工・料理といった4つの生産のうち、料理の人気があまりないことから、料理でできるアイテムの性能を本日6/10(木)の定期メンテナンス時に上方修正いたしました。
一定レベル以上の料理の性能が向上しています。
また、釣りで得られる魚の種類と、その魚を材料とした料理が6/17(木)の定期メンテナンス時に追加されます。
○占領戦の税率
最高税率を5%以内・1箇所にしか存在しないNPCへの課税不可といった仕様変更を6/17(木)の定期メンテナンス時に実施します。
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