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  • カプコン
  • 発売日:2010/04/28
  • 価格:通常版:4990円/コレクターズ・パッケージ:5990円(ともに税込)
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スーパーストリートファイターIV

スーパーストリートファイターIV
公式サイト http://www.capcom.co.jp/sf4/
発売元・開発元
発売日 2010/04/28
価格 通常版:4990円/コレクターズ・パッケージ:5990円(ともに税込)
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このゲームの読者の評価
76
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • スト2らしさを受継いだ新世代格ゲー 90
    良い点
    ・昔、スト2にはまったことのある人なら取っ付き安い操作性で、
    ある程度までならすぐに動かせるようになると思います。

    ・豊富なキャラクター
    過去のストリートファイターシリーズのキャラが沢山登場していて
    賑やかな同窓会のようです。
    スパ4からの完全新キャラであるハカンとジュリの個性も際立っており、
    ストリートファイターならではの"濃さ"を醸し出したキャラとなっています。

    ・技の演出が派手で素晴らしい
    前作「スト4」からプレイしてる方はご存知の通り、
    操作感は昔からの格ゲーらしさを踏襲しつつも、技の演出面では
    「これぞ新世代!」と言えるカッコ良さがあります。
    ウルトラコンボ(所謂超必殺技)を出すと、キャラがアップになり
    画面が暗転したりしてカッコいいです。
    また、キャラが素早い動きをした時の効果線を
    水墨画風に表現するなど、センスの良さが感じられます。

    ・良いバランス
    いわゆる、特出した強キャラクターというものが存在しないため、
    格ゲーの中でもキャラクターバランスは取れているほうだと思います。

    ・ネット対戦は、実力の近いもの同士で対戦できる仕組みになっています。
    悪い点
    ・連続技のタイミングがシビア
    初心者から脱却するために必須の技術である「目押しコンボ」は
    技を繋ぐタイミングが非常にシビアです。
    格ゲー初心者が習得するには、かなりの練習を要するかもしれません。

    ・リプレイチャンネルが不親切設計
    「リプレイチャンネル」という機能で、他人のネット対戦の試合を
    鑑賞することができるが、試合は新着順でソートされてるだけであり、
    自分のみたいキャラに絞ってソートしたり、検索をかけたりすることができず
    かゆいところに手が届かない仕様なのが残念でした。
    総評
    キャラも多いし、カプコンがこれまでに蓄積してきた
    魅力的な「キャラクター」という「資産」をふんだんに使った
    贅沢な格ゲーだと思います。
    昔、ストリートファイターシリーズにはまった方なら
    格ゲ復帰にもってこいのタイトルだと思います。
    最低限、感覚的に動かすだけの操作なら簡単なので
    格ゲ初心者の入門用タイトルとしてもいいかも。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 4 5 4
  • ストリートファイター4から完璧なる進化! 95
    • 投稿者:白い彗星(男性/30代)
    • 投稿日:2010/10/01
    良い点
    最近発売された格闘ゲームの中では、非常に初心者に解り易く、始めやすいゲームです。
    今作は全体的に非常にバランスが良く、このキャラクターが一番強い!みたいなキャラクターはいません。
    前作をやっていた方はわかると思いますが、サガットや豪鬼の事ですね。
    あとは非常に豊富なモード
    特にオンライン対戦は文句の言いようが無く、有線ならばかなり快適にプレイ出来ます。
    また、対戦相手のレベルも自分と同等の人とプレイ出来るのもいいですね。

    キャラクターも多く、対戦格闘ゲームが好きなら飽きないと思います。
    悪い点
    今作はバランスはいいのですが、凄くキャラ相性が出ます。
    〜は〜に強いが、〜には弱いという事ですね。
    これが主に感じられるのは中級者レベル〜なので、あまり初心者の方は気にしないでいいかもしれません。
    しかし、このゲームは格闘ゲームなので、プレイヤーの腕次第でそれを覆す事は全然可能です。

    また、初心者に非常に入りやすくとっつきやすいゲームなのですが、自分の実力が上がるにつれこのゲームの難しさに気づいてくると、だんだんと厳しくなってきます。
    それを克服するのが楽しいと思える人もいるかもしれませんが、挫折してしまう人も多いかもしれませんね。
    総評
    格闘ゲームの原点、ストリートファイター2を彷彿とさせるキャラクター達、シンプルなシステム、熱い駆け引き
    どれを見ても魅力的なタイトルだと思います。
    オンライン対戦で人が多いのも魅力ですね。
    このゲームは対戦してなんぼのゲームなので、是非購入してオンライン対戦にハマってみてください。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 5 5
  • 良くも悪くもただの対戦ツール 45
    • 投稿者:SP皿洗い(男性/30代)
    • 投稿日:2010/06/17
    良い点
    ・キャラクターが豊富
    キャラクターが豊富で、一度のプレイで飽きる事は少ない。

    ・アーケードモードで対戦待ち受けが出来る
    部屋を立てて退屈な時間を過ごさなくて済む。対戦時に再度キャラが選べるのも○。
    悪い点
    ・コマンド入力関係がシビア
    技の刺し合いをメインとしているとしても、コンボ受付時間が極端に短かったり弱攻撃の刻みから必殺技へのキャンセルが出来なかったりと、格ゲー初心者向けな設計ではない。

    ・戦績が一発で確認出来ない
    ロビーでランクや勝率等がすぐ確認出来ない。
    対戦が確定してから初心者VS上級者と言う状況を知る、なんて事はザラ。

    ・初心者に優しくないランクマッチ
    ランクはキャラ毎に設定される為に上記のような初心者VS上級者になりやすい。
    PP等が正常に機能しているのか正直疑問。

    ・トレーニングやチャレンジの作りが荒い
    で、対戦で負ければマイキャラを鍛えるのが普通ですが、
    トレーニングでは一発でコマンドリスト閲覧や状態リセット等が出来ない、
    チャレンジは実用に耐えうるものが少ない上にお手本プレイが無い等、ストレスが溜まる要素が多い。

    ・対戦以外コンテンツが無い
    オンライン対戦以外に楽しめるオフラインコンテンツが皆無。
    ZEROシリーズのワールドツアーやドラマチックモードのようなものがあってもよかったのではないでしょうか。
    カラーパターンやアピールパターンの収集・累積系実績でそれを必死にカバーさせているように見える。
    総評
    ストリートファイターシリーズはZERO3以来ですが、対戦システムに関しては確かな進化と精錬された作りを感じました。
    しかしオンライン周りやインターフェイスの作りの荒さ、不親切さは「ロストプラネット2」と同じで・・・正直閉口しました。
    間口も広くありません。コマンド受付のシビアさ、経験と読みを必要とする技の刺し合い・・・格ゲー初心者にはかなり難しいはずです。
    楽しく格ゲーを遊ぶなら「BLAZBLUE(ブレイブルー)」をオススメします。

    良くも悪くもただの対戦ツールです。値段もコンテンツ量を考えれば妥当ですね。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 2 3 1
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